# 659608f870da3  發表:Odyssey     新增:2024-01-04 09:25:12     更新:2024-03-01 19:50:06  編 輯      刪 除     
Steam - FRONT MISSION 1st: Remake

https://store.steampowered.com/app/2399730/

前言

之前台灣譯名是雷霆任務,前線任務是大陸譯名。

雖然本作已有繁中介面,但翻譯品質並沒有很好。


超任版時已有玩過本作且已經重頭通關主線數次。

內容大致上還有點印象而已,隱藏要素已經忘記。

所以難免會有所遺漏的部分,盡力想辦法去發掘。


本重製版尚有難度選擇設計,首輪我是選擇下士。

遊戲戰鬥場景視角我選擇傳統模式,要比較舊版。

逐漸會發覺難度已經偏難,新兵難度應比較正確。

然後開始從頭玩新兵難度就選進行現代遊戲模式。

但新兵難度還比超任版簡單,可見有深思熟慮過。

新兵難度才是原本遊戲劇本的設計思維;經驗談。


主線通關之後,可以繼承紀錄並重新進行新遊戲。

可見只是以玩家立場,讓你玩爽快玩愉悅的休閒。

畢竟玩家若選擇以高難度進行遊戲,

一開始就有強力技能才能順利進行。

故一般會預估此遊戲大概能玩兩輪。

首輪選新兵難度,第二輪選下士難度;重點就差不多都提示完了。

戰機資訊

本作品戰機可區分為下列數個身體模組組裝而成。

Body;軀體
Left Arm;左手
Right Arm;右手
Leg;足部
Computer;電腦
Backpack;背包

有無設計頭部並非重點,攝像機位置問題;飛行員是坐在軀體裡的,但發動機也是放在軀體部分,故座艙環境不佳是可預期的。

戰機機體尺寸大小應該也是一大重點,但是遊戲中也無刻意標示;至於大型戰機均一體成形,並未設計模組化,僅電腦可更換。


武器也有區分成下列數個武裝模組

Left Arm;左手武器
Right Arm;右手武器
Left Shield;左肩武器
Right Shield;右肩武器

遊戲戰機設計上左右手是可以分離的,但左手與左肩、右手與右肩是一體的,應該是簡化結果;足部為了移動平衡就只能合併。

戰機裝備

因為已經將大多數關鍵重點均數值化

只是有些場合應用起來並非數字問題

還需要有人物技能與經驗的部分存在

同時也會理解為何會有那些選擇項目

人物技能

武器方面除了武器本身功能數值之外

人物擅長技能與電腦輔助能力也重要

主要可分為近身、短距離,遠距離。

近身就是用拳頭或棍棒打擊;對應技能是拳打、急轉、擊暈;習得優先順序拳打、急轉、擊暈。

拳打;戰鬥期間允許首次打擊。

急轉;通過近身攻擊兩次打擊目標。

擊暈;通過近身攻擊打擊目標。

短距離就是用槍或炮射擊;對應技能是決鬥、擺動、加速;習得優先順序決鬥、擺動、加速。

決鬥;瞄準所選定的戰機零件。

擺動;利用另一件武器再次攻擊。

加速;增加攻擊次數發起連擊。

遠距離就是用肩上飛彈或砲彈射擊;對應技能是引導。

引導;瞄準所選定的戰機零件。


因為有習得數量限制,所以就是專不專精問題;專精一定足夠,因剛好最多三個技能。

戰機近身攻擊的急轉,因有限制近身攻擊問題,也就是武器必須均近身,故專精限定。

短距離的擺動,因同樣有限制短距離攻擊,也就是雙手必須均短距離,故同樣專精限定。

近身急轉與短距離擺動,容易打過頭,相對地玩高難度時玩家才能有爽度,均專精限定。

問題在於全能型飛行員選擇;近身;拳打、擊暈。短距離;決鬥、加速。長距離;引導。理想似乎是這樣。

各隊員並無固定模式,需視實際情況來判斷;即該隊員擅長領域與理想情況有些不同而已,務必自行取捨。

人物經驗

關於戰鬥場景的技巧有一些重點經驗與知識

因為是描述主角的經歷,並未提供訓練場景

雖然競技場可以起到訓練作用,但並不好用

競技場主要用來多賺經費而已,且並不好賺

幾乎都是能賺的時候,就要多賺一些好上路

所以戰鬥時務必盡量避免一擊死的情況

慢慢延時殘忍虐殺才是比較正確的做法

理想攻略順序是先打掉有拿武器的雙手

而且左右手壞掉肩部的飛彈也會不能用

然後是瞄準足部攻擊,降低其行動能力

最後才是直接打擊機體,終結其生命力

但是拳槍砲無眼,並無法如此準確打擊


設計思維可能是要盡量留逃走的時間

因並非單兵戰鬥無痛下殺手前的時間

基本立足點仍應是戰場無情才是共識

共通重點仍為務必注意戰術型核武器


另外若選擇專精近身、短距離、遠距離

經驗數值達到9999之後,就無法再提升

人物之等級自然就無法再繼續往上提升

競技場

競技場應該是設計來練技能或賺錢用的

所以本重製板就是明顯非得熟悉競技場

想玩多難度就是要無所不用其極的概念

故競技場也能遇到雙方敵軍成員

並非只有民間有錢有力人士參與

然後民間應該只會在競技場駕駛戰機

檯面上的雙方軍隊大概處於對峙狀態

民間人士若在外駕駛戰機就易有危險

並非就沒人會這樣做;如那記者隊友

註;此翻譯版本是用戰機而非機甲,尉級以上才有資格上戰機的意味嗎。

戰役

本文章並不打算探討所謂戰術

此部分請留待自行體會與驗證

但是會不會換難度重玩就未定

通常只需考慮機體差異和人物經驗與技能

需要想到戰術層級已經是非常專業領域了

且須對場景各種情況非常敏感才是正確的

敵軍人工智慧設計應對之行動也會有差異


另外比較容易遺忘並忽略的情況

戰鬥中將戰機停靠在補給車旁時

等到下一回合時會出現額外選項

重新補給、設備

可補充彈藥或道具、更換零件等

而 O.C.U. 路線才有補給車

但 U.C.S. 路線並無補給車

故 U.C.S. 路線難度硬很多

劇情

劇情部分並不容易理解全盤

只能從人物對話中獲得關鍵

單純玩遊戲並不需要看懂劇情

像是機器人大戰系列就是如此

正所謂外行看熱鬧內行看門道


本重製版除了原本的 O.C.U. 路線

追加了以另一角度的 U.C.S. 路線

應該可以明確發覺雙方陣營之異同

感覺 O.C.U. 軍似乎是走家族路線

感覺 U.C.S. 軍似乎是走公司路線

O.C.U.就是給錢學經驗;人多好辦事

U.C.S.就是沒錢自己想辦法;精英制

似乎 O.C.U. 目標是贏檯面上的勝利

但是 U.C.S. 目標是贏實質上的勝利

然後哈夫曼之魂就是。。。。。。。


至於兩邊陣營之主角劇情就自行體會

沒辦法全部過程很合理都留有矛盾點

這就是熱血的存在意義是嘛

像以前當兵時也看過七傷拳

自損一千傷敵七百的無腦事

但若不舉發就是沒這事發生

O.C.U. 陣營簡易攻略
任務一
只派主角與龍司去賺經驗值,路人守外面保障退路。
駐點
巴林頓;整備後,可再去競技場多賺些資金。
任務二
上機前龍司、娜塔莉加入隊伍;救援基斯、J.J.行動,稍後也加入隊伍。
駐點
新米爾根;整備後,可再去競技場多賺些資金;為了長遠目標,要賺要練上不短時間。
任務三
弗雷德里克務必要救援成功;擊退全部敵人後,會加入隊伍。
駐點
新米爾根;整備後,可再去競技場多賺些資金。
任務四
運輸車隊必須保護好,否則同樣會扣錢。
駐點
梅納薩;從軍務區出來後,去競技場可遇到梅華,打贏後會加入隊伍。整備後,可再去競技場多賺些資金。
任務五
切勿接近德里斯科,快速將小兵打完為上。保羅救援成功與否不影響後續,爆機會逃走。
駐點
灰岩;酒吧可遇到保羅,招募會加入隊伍;從酒吧赫伯特打聽阿爾德的消息,然後到梅納薩的酒吧找他,選擇招募他,再去競技場打贏他後即會加入隊伍。整頓完畢後,可再去競技場多賺些資金。
任務六
重點是摧毀地對空導彈砲台,通常必須快速清完小兵後才能抵達。
駐點
梅納薩;前往軍務區接緊急任務。
駐點
灰岩;離開灰岩前往上方的新地點才是緊急任務地點,下方是任務七。
額外任務一
救援基本上很難成功,總之就是清空小兵。勝利後可獲得克林頓試製品,防御30HP200出力400重量150。
駐點
灰岩;離開灰岩前往任務七。務必重點整備,下場戰鬥應該會感覺有難度。
任務七
首次遇到魔鬼之牆精銳部隊;我方九對敵方十二,且敵方六機體是精銳,且任務獎勵只有2000相當少,可見是場硬戰;獲勝後先回灰岩整備。
駐點
灰岩;整備後再出發。
任務八
自由城;敵人數量不少,任務完成後,漢斯會追加出現,對話後會加入隊伍。
駐點
自由城;整備完畢後,可再去競技場多賺些資金。競技場會遇到格雷戈里奧,打贏會加入隊伍;酒吧與巴特對話兩次再出城,可進行額外任務二。
額外任務二
敵人會增援,守好水壩即可。勝利後可獲得克林頓型,防28HP310出950重220。
駐點
自由城;去軍務區對話兩次,出來會遇到格雷。整備好即可出發。
任務九
因為是沙漠地形,故足部選用履帶型會比較容易行動,二足型亦可;遇到莫莉,獲勝後對話加入隊伍。
駐點
自由城;基斯、J.J.會暫時離隊;整備好即可出發。
任務十
救援基斯、J.J.;獲勝後對話莫莉正式加入隊伍。
駐點
自由城;整備好即可出發。
任務十一
需要過河與過橋的地形場景。
駐點
佩塞塔;整頓完畢後,可再去競技場多賺些資金。前往軍務區出來之後,會發現有人正在打架,選擇制止軍隊戰機之後,波比和波倫加會加入隊伍。
任務十二
像是搶火車運送物資的任務;戰機停火車旁邊可發現與獲得物資,務必在清光小兵之前拿完。
駐點
貝爾奇卡;整頓完畢後,可再去競技場多賺些資金。商品又大幅更新且價格上限更貴許多,但素質也大幅提升,且有與火車物資相同的新商品。
任務十三
沙漠地形且只能五機出擊,故建議重點整備五戰機即可,且足部換成履帶式的。地圖右上方有隱藏寶物。
駐點
先遣基地;裝備再次更新,且此地無競技場,須回貝爾奇卡才有。
任務十四
遭遇敵軍逃兵,梅華暫時會失去控制,事件對話後才恢復。
駐點
先遣基地;到軍務區對話後,易欣會加入隊伍。
任務十五
主要目地是破壞三座砲台,建議裝盾牌降低砲台傷害;地圖左上方牆角有隱藏寶物。
駐點
先遣基地;整備好即可出發。
任務十六
遇到魔鬼之牆的格里格。
駐點
莫努斯堡壘;裝備再次更新;去競技場找拉爾夫對戰,勝利後可招募;進軍務區對話兩次,出來會遇到格蘭,對話後出城會出現額外任務三。
額外任務三
左邊離城近的才是額外任務三;戰鬥結束後獲得任務完成獎勵滲入,防54HP580出1000重250。
駐點
莫努斯堡壘;整備好即可出發。
任務十七
讓直升機安全飛到左上方的停機坪,並擊退全部敵軍。
駐點
莫努斯堡壘;整備好即可出發。
任務十八
數回合後,上司通知戰爭結束了,但敵軍仍堅持打完此場戰役。
駐點
莫努斯堡壘;接下來就是兩軍針對恐怖份子哈夫曼之魂的善後。
駐點
戰地醫院;對話後發生戰鬥。
任務十九
只能出擊五機。
駐點
莫努斯堡壘;整備好即可出發。
任務二十
和 U.C.S. 德里斯科一同行動。
駐點
莫努斯堡壘;從軍務區出來後,弗雷德里克會離隊。
任務二十一
敵軍數量相當多;我方可出擊數11。
駐點
索雷特;裝備再次更新,整備好即可出發。
任務二十二
獲勝後,弗雷德里克會歸隊,並且地圖左上方出現額外任務。
駐點
索雷特;整備好即可出發,必須先移動到佩塞塔才能前往額外任務。
額外任務四
我方可出擊數11;敵方會增援。勝利後可獲得阿爾傑姆,防65HP300出750重100。
駐點
索雷特;軍務區對話後,隊伍意見分歧,當欲離開駐點時,就分頭行動。
任務二十三
遇到德里斯科與耿茨;耿茨會加入隊伍,德里斯科留到最後即可,可以不用打。
駐點
索雷特;整備好即可出發。
任務二十四
舊地重遊又遇德里斯科;獲勝後可獲得凱倫裝置,近98短97長99躲99。
駐點
索雷特;整備好即可出發。
駐點
武器賣家營地;裝備再次更新,整備好即可出發。
任務二十五
與娜塔莉等人戰鬥;獲勝後娜塔莉、基斯、J.J.再次加入隊伍。
駐點
索雷特;整備好即可出發。
任務二十六
魯皮迪斯;我方可出擊數9,第二輪左上方倉庫有隱藏寶物。
駐點
倉庫;魯皮迪斯;整備好即可出發,必須與店鋪老闆、酒吧談話,才能前往倉庫。
任務二十七
魯皮迪斯;倉庫;我方可出擊數11。
駐點
魯皮迪斯;整備好即可出發,前往16號碼頭。
任務二十八
魯皮迪斯;16號碼頭;我方可出擊數8。
駐點
魯皮迪斯;整備好即可出發,前往機場。
任務二十九
魯皮迪斯;機場;我方可出擊數11。
駐點
魯皮迪斯;整備好即可出發。
任務三十
長河島;最終決戰,我方可出擊數17。通關後可獲得獎勵布倫,防70HP999出1500重300;並儲存完成紀錄。
O.C.U. 陣營人物簡評
人物 簡評
羅伊德 近身、短與遠距離戰技。
龍司 近身、短與遠距離戰技。
娜塔莉 近身、短與遠距離戰技。
基斯 近身、短與遠距離戰技。
J.J. 近身、短與遠距離戰技。
弗雷德里克 短與遠距離戰技。
梅華 近身與遠距離戰技。
保羅 近身與遠距離戰技。
阿爾德 近身與遠距離戰技。
漢斯 短與遠距離戰技。
格雷戈里奧 近身與遠距離戰技。
莫莉 短與遠距離戰技。
波比 短與遠距離戰技。
波倫加 近身與遠距離戰技。
易欣 短與遠距離戰技。
拉爾夫 近身與遠距離戰技。
耿茨 短與遠距離戰技。
U.C.S. 陣營簡易攻略
任務一
一開始二對二,後來敵軍會增援;故同樣難度的情況下戰鬥會較硬。
駐點
聖芭芭拉;整備好即可行動。
任務二
安地斯山脈;我方可出擊數3。
駐點
聖芭芭拉;整備好即可行動。
駐點
莫努斯堡壘;對話。
駐點
涅槃;遇到德里斯科;整備好即可行動。
任務三
單機出擊進行任務,後來約翰尼、馬修會增援。
駐點
涅槃;先前往莫努斯堡壘。
駐點
莫努斯堡壘;這邊才有競技場可訓練與賺錢;整備好即可行動。
駐點
涅槃;整備好即可行動。
任務四
我方可出擊數3。
駐點
涅槃;整備好即可出發。
駐點
莫努斯堡壘;指揮室對話兩次,可觸發額外任務;去指揮室出來後,先前往佩塞塔先遣基地。
駐點
佩塞塔先遣基地;哈爾與霍華德會加入隊伍。
額外任務一
右方指標才是額外任務;我方可出擊數5,獲勝後可獲得克林頓試製品,防30HP200出400重150。
駐點
佩塞塔先遣基地;整備好即可出發。
任務五
我方可出擊數5。
駐點
佩塞塔先遣基地;整備好即可出發。
任務六
我方可出擊數5。
駐點
佩塞塔先遣基地;整備好即可出發。
任務七
我方可出擊數5,敵方會增援。
駐點
自由基地;整備好即可出發。
任務八
與魔鬼之牆小隊一起出擊;經驗值盡量由我方隊員取得,故會有點硬。
駐點
自由營;整備好即可出發。
任務九
與魔鬼之牆小隊一起出擊;經驗值盡量由我方隊員取得,故會有點硬。
駐點
自由城;去指揮室與長官對話,出來時會遇到魔鬼之牆隊長,對話後有額外任務。
額外任務二
與魔鬼之牆小隊對抗戰;獲勝後可獲得霜雪戰機。
駐點
自由城;再去指揮室與長官對話,出來後遇到黑衣墨鏡男,對話後有額外任務。
額外任務三
獲勝後可獲得 K.O.N.G. ,防30HP500出800重100。
駐點
自由城;整備好即可出發,到兵營休息。
任務十
我方可出擊數5,敵方會增援。
駐點
自由城;自動對話事件,指揮室沒人,前往兵營對話。
駐點
莫努斯堡壘;四處逛逛後回去。
駐點
自由城;去指揮室對話。
駐點
灰岩;酒吧偵查,出現醫院選項。
駐點
灰岩;醫院偵查,被發覺只好逃走。
任務十一
幸虧隊員及時趕到;我方可出擊數5。
駐點
自由城;去指揮室對話,去兵營對話。
駐點
莫努斯堡壘;四處逛逛後回去。
駐點
自由城;去指揮室對話,整備好即可出發。
任務十二
救援吉娜;獲勝後吉娜加入隊伍。
駐點
1號公路;整備好即可出發,或先退回城鎮。
駐點
自由城;整備好即可出發。
任務十三
列車砲;我方可出擊數6。
駐點
自由城;去指揮室對話,去兵營對話,整備好即可行動。
任務十四
防衛戰;我方可出擊數6。
駐點
佩塞塔先遣基地;談話後離開兵營遇到偵察員,指揮室對話兩次有額外任務,整備好即可出發。
額外任務四
左邊離駐點較遠的才是額外任務;倖存者只有機修工。勝利後可獲得滲入,防54HP580出1000重250。
駐點
佩塞塔先遣基地;整備好即可出發。
任務十五
救援掉隊者;獲勝後前往撤離點。
駐點
偉恩山脈;整備好即可出發。
任務十六
確保撤離點;獲勝後蓋塔會加入隊伍。
駐點
防守基地;整備好即可出發。
駐點
莫努斯堡壘;四處逛逛後回去。
駐點
防守基地;去指揮室對話。
任務十七
又遇涅槃的特別戰機,我方可出擊數7。
駐點
防守基地;兵營對話事件。
駐點
貝爾奇卡;整備好即可出發,離開時發生對話事件。
任務十八
涅槃代理人對抗戰;獲勝後會將錯誤行動都歸咎於凱文,凱文被捕入獄。
駐點
莫努斯堡壘;夥伴只剩哈爾與蓋塔;整備好即可出發。酒吧與赫克特對話後,會獲得飛行器布倫,防70HP999出1500重300。
任務十九
救援戰;我方可出擊數3,獲勝後約翰尼、馬修、霍華德歸隊。
駐點
索雷特;整備好即可出發。
任務二十
涅槃;吉娜歸隊。
駐點
阿博德;整備好即可出發,與店舖、酒吧談話。
任務二十一
阿博德;我方可出擊數7。
駐點
阿博德;整備好即可出發。
任務二十二
機場;我方可出擊數7。
駐點
阿博德;整備好即可出發。
任務二十三
聖芭芭拉;最終決戰;我方可出擊數7。通關後可獲得 T.C.K. 攻擊,防65HP300出800重150;並儲存完成紀錄。
額外任務五
第二輪通關後,會追加額外任務,多帶兩個新兵出任務。勝利後可獲得紀佳,防40HP600出2000重260。
U.C.S. 陣營人物簡評
人物 簡評
凱文 近身、短與遠距離戰技。
約翰尼 近身、短與遠距離戰技。
馬修 近身、短與遠距離戰技。
哈爾 近身、短與遠距離戰技。
霍華德 近身、短與遠距離戰技。
吉娜 近身、短與遠距離戰技。
蓋塔 近身與遠距離戰技。

綠茶半糖

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