Steam - FRONT MISSION 1st: Remake
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前言
之前台灣譯名是雷霆任務,前線任務是大陸譯名。
雖然本作已有繁中介面,但翻譯品質並沒有很好。
超任版時已有玩過本作且已經重頭通關主線數次。
內容大致上還有點印象而已,隱藏要素已經忘記。
所以難免會有所遺漏的部分,盡力想辦法去發掘。
本重製版尚有難度選擇設計,首輪我是選擇下士。
遊戲戰鬥場景視角我選擇傳統模式,要比較舊版。
逐漸會發覺難度已經偏難,新兵難度應比較正確。
然後開始從頭玩新兵難度就選進行現代遊戲模式。
但新兵難度還比超任版簡單,可見有深思熟慮過。
新兵難度才是原本遊戲劇本的設計思維;經驗談。
主線通關之後,可以繼承紀錄並重新進行新遊戲。
可見只是以玩家立場,讓你玩爽快玩愉悅的休閒。
畢竟玩家若選擇以高難度進行遊戲,
一開始就有強力技能才能順利進行。
故一般會預估此遊戲大概能玩兩輪。
首輪選新兵難度,第二輪選下士難度;重點就差不多都提示完了。
戰機資訊
本作品戰機可區分為下列數個身體模組組裝而成。
Body;軀體
Left Arm;左手
Right Arm;右手
Leg;足部
Computer;電腦
Backpack;背包
有無設計頭部並非重點,攝像機位置問題;飛行員是坐在軀體裡的,但發動機也是放在軀體部分,故座艙環境不佳是可預期的。
戰機機體尺寸大小應該也是一大重點,但是遊戲中也無刻意標示;至於大型戰機均一體成形,並未設計模組化,僅電腦可更換。
武器也有區分成下列數個武裝模組
Left Arm;左手武器
Right Arm;右手武器
Left Shield;左肩武器
Right Shield;右肩武器
遊戲戰機設計上左右手是可以分離的,但左手與左肩、右手與右肩是一體的,應該是簡化結果;足部為了移動平衡就只能合併。
戰機裝備
因為已經將大多數關鍵重點均數值化
只是有些場合應用起來並非數字問題
還需要有人物技能與經驗的部分存在
同時也會理解為何會有那些選擇項目
人物技能
武器方面除了武器本身功能數值之外
人物擅長技能與電腦輔助能力也重要
主要可分為近身、短距離,遠距離。
近身就是用拳頭或棍棒打擊;對應技能是拳打、急轉、擊暈;習得優先順序拳打、急轉、擊暈。
拳打;戰鬥期間允許首次打擊。
急轉;通過近身攻擊兩次打擊目標。
擊暈;通過近身攻擊打擊目標。
短距離就是用槍或炮射擊;對應技能是決鬥、擺動、加速;習得優先順序決鬥、擺動、加速。
決鬥;瞄準所選定的戰機零件。
擺動;利用另一件武器再次攻擊。
加速;增加攻擊次數發起連擊。
遠距離就是用肩上飛彈或砲彈射擊;對應技能是引導。
引導;瞄準所選定的戰機零件。
因為有習得數量限制,所以就是專不專精問題;專精一定足夠,因剛好最多三個技能。
戰機近身攻擊的急轉,因有限制近身攻擊問題,也就是武器必須均近身,故專精限定。
短距離的擺動,因同樣有限制短距離攻擊,也就是雙手必須均短距離,故同樣專精限定。
近身急轉與短距離擺動,容易打過頭,相對地玩高難度時玩家才能有爽度,均專精限定。
問題在於全能型飛行員選擇;近身;拳打、擊暈。短距離;決鬥、加速。長距離;引導。理想似乎是這樣。
各隊員並無固定模式,需視實際情況來判斷;即該隊員擅長領域與理想情況有些不同而已,務必自行取捨。
人物經驗
關於戰鬥場景的技巧有一些重點經驗與知識
因為是描述主角的經歷,並未提供訓練場景
雖然競技場可以起到訓練作用,但並不好用
競技場主要用來多賺經費而已,且並不好賺
幾乎都是能賺的時候,就要多賺一些好上路
所以戰鬥時務必盡量避免一擊死的情況
慢慢延時殘忍虐殺才是比較正確的做法
理想攻略順序是先打掉有拿武器的雙手
而且左右手壞掉肩部的飛彈也會不能用
然後是瞄準足部攻擊,降低其行動能力
最後才是直接打擊機體,終結其生命力
但是拳槍砲無眼,並無法如此準確打擊
設計思維可能是要盡量留逃走的時間
因並非單兵戰鬥無痛下殺手前的時間
基本立足點仍應是戰場無情才是共識
共通重點仍為務必注意戰術型核武器
另外若選擇專精近身、短距離、遠距離
經驗數值達到9999之後,就無法再提升
人物之等級自然就無法再繼續往上提升
競技場
競技場應該是設計來練技能或賺錢用的
所以本重製板就是明顯非得熟悉競技場
想玩多難度就是要無所不用其極的概念
故競技場也能遇到雙方敵軍成員
並非只有民間有錢有力人士參與
然後民間應該只會在競技場駕駛戰機
檯面上的雙方軍隊大概處於對峙狀態
民間人士若在外駕駛戰機就易有危險
並非就沒人會這樣做;如那記者隊友
註;此翻譯版本是用戰機而非機甲,尉級以上才有資格上戰機的意味嗎。
戰役
本文章並不打算探討所謂戰術
此部分請留待自行體會與驗證
但是會不會換難度重玩就未定
通常只需考慮機體差異和人物經驗與技能
需要想到戰術層級已經是非常專業領域了
且須對場景各種情況非常敏感才是正確的
敵軍人工智慧設計應對之行動也會有差異
另外比較容易遺忘並忽略的情況
戰鬥中將戰機停靠在補給車旁時
等到下一回合時會出現額外選項
重新補給、設備
可補充彈藥或道具、更換零件等
而 O.C.U. 路線才有補給車
但 U.C.S. 路線並無補給車
故 U.C.S. 路線難度硬很多
劇情
劇情部分並不容易理解全盤
只能從人物對話中獲得關鍵
單純玩遊戲並不需要看懂劇情
像是機器人大戰系列就是如此
正所謂外行看熱鬧內行看門道
哈夫曼島有可能是指澳大利亞
本重製版除了原本的 O.C.U. 路線
追加了以另一角度的 U.C.S. 路線
應該可以明確發覺雙方陣營之異同
感覺 O.C.U. 軍似乎是走家族路線
感覺 U.C.S. 軍似乎是走公司路線
O.C.U.就是給錢學經驗;人多好辦事
U.C.S.就是沒錢自己想辦法;精英制
似乎 O.C.U. 目標是贏檯面上的勝利
但是 U.C.S. 目標是贏實質上的勝利
然後哈夫曼之魂就是。。。。。。。
至於兩邊陣營之主角劇情就自行體會
沒辦法全部過程很合理都留有矛盾點
這就是熱血的存在意義是嘛
像以前當兵時也看過七傷拳
自損一千傷敵七百的無腦事
但若不舉發就是沒這事發生
不打勤不打懶,專打不長眼
O.C.U. 陣營簡易攻略
- 任務一
- 只派主角與龍司去賺經驗值,路人守外面保障退路。
- 駐點
- 巴林頓;整備後,可再去競技場多賺些資金。
- 任務二
- 上機前龍司、娜塔莉加入隊伍;救援基斯、J.J.行動,稍後也加入隊伍。
- 駐點
- 新米爾根;整備後,可再去競技場多賺些資金;為了長遠目標,要賺要練上不短時間。
- 任務三
- 弗雷德里克務必要救援成功;擊退全部敵人後,會加入隊伍。
- 駐點
- 新米爾根;整備後,可再去競技場多賺些資金。
- 任務四
- 運輸車隊必須保護好,否則同樣會扣錢。
- 駐點
- 梅納薩;從軍務區出來後,去競技場可遇到梅華,打贏後會加入隊伍。整備後,可再去競技場多賺些資金。
- 任務五
- 切勿接近德里斯科,快速將小兵打完為上。保羅救援成功與否不影響後續,爆機會逃走。
- 駐點
- 灰岩;酒吧可遇到保羅,招募會加入隊伍;從酒吧赫伯特打聽阿爾德的消息,然後到梅納薩的酒吧找他,選擇招募他,再去競技場打贏他後即會加入隊伍。整頓完畢後,可再去競技場多賺些資金。
- 任務六
- 重點是摧毀地對空導彈砲台,通常必須快速清完小兵後才能抵達。
- 駐點
- 梅納薩;前往軍務區接緊急任務。
- 駐點
- 灰岩;離開灰岩前往上方的新地點才是緊急任務地點,下方是任務七。
- 額外任務一
- 救援基本上很難成功,總之就是清空小兵。勝利後可獲得克林頓試製品,防御30HP200出力400重量150。
- 駐點
- 灰岩;離開灰岩前往任務七。務必重點整備,下場戰鬥應該會感覺有難度。
- 任務七
- 首次遇到魔鬼之牆精銳部隊;我方九對敵方十二,且敵方六機體是精銳,且任務獎勵只有2000相當少,可見是場硬戰;獲勝後先回灰岩整備。
- 駐點
- 灰岩;整備後再出發。
- 任務八
- 自由城;敵人數量不少,任務完成後,漢斯會追加出現,對話後會加入隊伍。
- 駐點
- 自由城;整備完畢後,可再去競技場多賺些資金。競技場會遇到格雷戈里奧,打贏會加入隊伍;酒吧與巴特對話兩次再出城,可進行額外任務二。
- 額外任務二
- 敵人會增援,守好水壩即可。勝利後可獲得克林頓型,防28HP310出950重220。
- 駐點
- 自由城;去軍務區對話兩次,出來會遇到格雷。整備好即可出發。
- 任務九
- 因為是沙漠地形,故足部選用履帶型會比較容易行動,二足型亦可;遇到莫莉,獲勝後對話加入隊伍。
- 駐點
- 自由城;基斯、J.J.會暫時離隊;整備好即可出發。
- 任務十
- 救援基斯、J.J.;獲勝後對話莫莉正式加入隊伍。
- 駐點
- 自由城;整備好即可出發。
- 任務十一
- 需要過河與過橋的地形場景。
- 駐點
- 佩塞塔;整頓完畢後,可再去競技場多賺些資金。前往軍務區出來之後,會發現有人正在打架,選擇制止軍隊戰機之後,波比和波倫加會加入隊伍。
- 任務十二
- 像是搶火車運送物資的任務;戰機停火車旁邊可發現與獲得物資,務必在清光小兵之前拿完。
- 駐點
- 貝爾奇卡;整頓完畢後,可再去競技場多賺些資金。商品又大幅更新且價格上限更貴許多,但素質也大幅提升,且有與火車物資相同的新商品。
- 任務十三
- 沙漠地形且只能五機出擊,故建議重點整備五戰機即可,且足部換成履帶式的。地圖右上方有隱藏寶物。
- 駐點
- 先遣基地;裝備再次更新,且此地無競技場,須回貝爾奇卡才有。
- 任務十四
- 遭遇敵軍逃兵,梅華暫時會失去控制,事件對話後才恢復。
- 駐點
- 先遣基地;到軍務區對話後,易欣會加入隊伍。
- 任務十五
- 主要目地是破壞三座砲台,建議裝盾牌降低砲台傷害;地圖左上方牆角有隱藏寶物。
- 駐點
- 先遣基地;整備好即可出發。
- 任務十六
- 遇到魔鬼之牆的格里格。
- 駐點
- 莫努斯堡壘;裝備再次更新;去競技場找拉爾夫對戰,勝利後可招募;進軍務區對話兩次,出來會遇到格蘭,對話後出城會出現額外任務三。
- 額外任務三
- 左邊離城近的才是額外任務三;戰鬥結束後獲得任務完成獎勵滲入,防54HP580出1000重250。
- 駐點
- 莫努斯堡壘;整備好即可出發。
- 任務十七
- 讓直升機安全飛到左上方的停機坪,並擊退全部敵軍。
- 駐點
- 莫努斯堡壘;整備好即可出發。
- 任務十八
- 數回合後,上司通知戰爭結束了,但敵軍仍堅持打完此場戰役。
- 駐點
- 莫努斯堡壘;接下來就是兩軍針對恐怖份子哈夫曼之魂的善後。
- 駐點
- 戰地醫院;對話後發生戰鬥。
- 任務十九
- 只能出擊五機。
- 駐點
- 莫努斯堡壘;整備好即可出發。
- 任務二十
- 和 U.C.S. 德里斯科一同行動。
- 駐點
- 莫努斯堡壘;從軍務區出來後,弗雷德里克會離隊。
- 任務二十一
- 敵軍數量相當多;我方可出擊數11。
- 駐點
- 索雷特;裝備再次更新,整備好即可出發。
- 任務二十二
- 獲勝後,弗雷德里克會歸隊,並且地圖左上方出現額外任務。
- 駐點
- 索雷特;整備好即可出發,必須先移動到佩塞塔才能前往額外任務。
- 額外任務四
- 我方可出擊數11;敵方會增援。勝利後可獲得阿爾傑姆,防65HP300出750重100。
- 駐點
- 索雷特;軍務區對話後,隊伍意見分歧,當欲離開駐點時,就分頭行動。
- 任務二十三
- 遇到德里斯科與耿茨;耿茨會加入隊伍,德里斯科留到最後即可,可以不用打。
- 駐點
- 索雷特;整備好即可出發。
- 任務二十四
- 舊地重遊又遇德里斯科;獲勝後可獲得凱倫裝置,近98短97長99躲99。
- 駐點
- 索雷特;整備好即可出發。
- 駐點
- 武器賣家營地;裝備再次更新,整備好即可出發。
- 任務二十五
- 與娜塔莉等人戰鬥;獲勝後娜塔莉、基斯、J.J.再次加入隊伍。
- 駐點
- 索雷特;整備好即可出發。
- 任務二十六
- 魯皮迪斯;我方可出擊數9,第二輪左上方倉庫有隱藏寶物。
- 駐點
- 倉庫;魯皮迪斯;整備好即可出發,必須與店鋪老闆、酒吧談話,才能前往倉庫。
- 任務二十七
- 魯皮迪斯;倉庫;我方可出擊數11。
- 駐點
- 魯皮迪斯;整備好即可出發,前往16號碼頭。
- 任務二十八
- 魯皮迪斯;16號碼頭;我方可出擊數8。
- 駐點
- 魯皮迪斯;整備好即可出發,前往機場。
- 任務二十九
- 魯皮迪斯;機場;我方可出擊數11。
- 駐點
- 魯皮迪斯;整備好即可出發。
- 任務三十
- 長河島;最終決戰,我方可出擊數17。通關後可獲得獎勵布倫,防70HP999出1500重300;並儲存完成紀錄。
O.C.U. 陣營人物簡評
人物 |
簡評 |
羅伊德 |
近身、短與遠距離戰技。 |
龍司 |
近身、短與遠距離戰技。 |
娜塔莉 |
近身、短與遠距離戰技。 |
基斯 |
近身、短與遠距離戰技。 |
J.J. |
近身、短與遠距離戰技。 |
弗雷德里克 |
短與遠距離戰技。 |
梅華 |
近身與遠距離戰技。 |
保羅 |
近身與遠距離戰技。 |
阿爾德 |
近身與遠距離戰技。 |
漢斯 |
短與遠距離戰技。 |
格雷戈里奧 |
近身與遠距離戰技。 |
莫莉 |
短與遠距離戰技。 |
波比 |
短與遠距離戰技。 |
波倫加 |
近身與遠距離戰技。 |
易欣 |
短與遠距離戰技。 |
拉爾夫 |
近身與遠距離戰技。 |
耿茨 |
短與遠距離戰技。 |
U.C.S. 陣營簡易攻略
- 任務一
- 一開始二對二,後來敵軍會增援;故同樣難度的情況下戰鬥會較硬。
- 駐點
- 聖芭芭拉;整備好即可行動。
- 任務二
- 安地斯山脈;我方可出擊數3。
- 駐點
- 聖芭芭拉;整備好即可行動。
- 駐點
- 莫努斯堡壘;對話。
- 駐點
- 涅槃;遇到德里斯科;整備好即可行動。
- 任務三
- 單機出擊進行任務,後來約翰尼、馬修會增援。
- 駐點
- 涅槃;先前往莫努斯堡壘。
- 駐點
- 莫努斯堡壘;這邊才有競技場可訓練與賺錢;整備好即可行動。
- 駐點
- 涅槃;整備好即可行動。
- 任務四
- 我方可出擊數3。
- 駐點
- 涅槃;整備好即可出發。
- 駐點
- 莫努斯堡壘;指揮室對話兩次,可觸發額外任務;去指揮室出來後,先前往佩塞塔先遣基地。
- 駐點
- 佩塞塔先遣基地;哈爾與霍華德會加入隊伍。
- 額外任務一
- 右方指標才是額外任務;我方可出擊數5,獲勝後可獲得克林頓試製品,防30HP200出400重150。
- 駐點
- 佩塞塔先遣基地;整備好即可出發。
- 任務五
- 我方可出擊數5。
- 駐點
- 佩塞塔先遣基地;整備好即可出發。
- 任務六
- 我方可出擊數5。
- 駐點
- 佩塞塔先遣基地;整備好即可出發。
- 任務七
- 我方可出擊數5,敵方會增援。
- 駐點
- 自由基地;整備好即可出發。
- 任務八
- 與魔鬼之牆小隊一起出擊;經驗值盡量由我方隊員取得,故會有點硬。
- 駐點
- 自由營;整備好即可出發。
- 任務九
- 與魔鬼之牆小隊一起出擊;經驗值盡量由我方隊員取得,故會有點硬。
- 駐點
- 自由城;去指揮室與長官對話,出來時會遇到魔鬼之牆隊長,對話後有額外任務。
- 額外任務二
- 與魔鬼之牆小隊對抗戰;獲勝後可獲得霜雪戰機。
- 駐點
- 自由城;再去指揮室與長官對話,出來後遇到黑衣墨鏡男,對話後有額外任務。
- 額外任務三
- 獲勝後可獲得 K.O.N.G. ,防30HP500出800重100。
- 駐點
- 自由城;整備好即可出發,到兵營休息。
- 任務十
- 我方可出擊數5,敵方會增援。
- 駐點
- 自由城;自動對話事件,指揮室沒人,前往兵營對話。
- 駐點
- 莫努斯堡壘;四處逛逛後回去。
- 駐點
- 自由城;去指揮室對話。
- 駐點
- 灰岩;酒吧偵查,出現醫院選項。
- 駐點
- 灰岩;醫院偵查,被發覺只好逃走。
- 任務十一
- 幸虧隊員及時趕到;我方可出擊數5。
- 駐點
- 自由城;去指揮室對話,去兵營對話。
- 駐點
- 莫努斯堡壘;四處逛逛後回去。
- 駐點
- 自由城;去指揮室對話,整備好即可出發。
- 任務十二
- 救援吉娜;獲勝後吉娜加入隊伍。
- 駐點
- 1號公路;整備好即可出發,或先退回城鎮。
- 駐點
- 自由城;整備好即可出發。
- 任務十三
- 列車砲;我方可出擊數6。
- 駐點
- 自由城;去指揮室對話,去兵營對話,整備好即可行動。
- 任務十四
- 防衛戰;我方可出擊數6。
- 駐點
- 佩塞塔先遣基地;談話後離開兵營遇到偵察員,指揮室對話兩次有額外任務,整備好即可出發。
- 額外任務四
- 左邊離駐點較遠的才是額外任務;倖存者只有機修工。勝利後可獲得滲入,防54HP580出1000重250。
- 駐點
- 佩塞塔先遣基地;整備好即可出發。
- 任務十五
- 救援掉隊者;獲勝後前往撤離點。
- 駐點
- 偉恩山脈;整備好即可出發。
- 任務十六
- 確保撤離點;獲勝後蓋塔會加入隊伍。
- 駐點
- 防守基地;整備好即可出發。
- 駐點
- 莫努斯堡壘;四處逛逛後回去。
- 駐點
- 防守基地;去指揮室對話。
- 任務十七
- 又遇涅槃的特別戰機,我方可出擊數7。
- 駐點
- 防守基地;兵營對話事件。
- 駐點
- 貝爾奇卡;整備好即可出發,離開時發生對話事件。
- 任務十八
- 涅槃代理人對抗戰;獲勝後會將錯誤行動都歸咎於凱文,凱文被捕入獄。
- 駐點
- 莫努斯堡壘;夥伴只剩哈爾與蓋塔;整備好即可出發。酒吧與赫克特對話後,會獲得飛行器布倫,防70HP999出1500重300。
- 任務十九
- 救援戰;我方可出擊數3,獲勝後約翰尼、馬修、霍華德歸隊。
- 駐點
- 索雷特;整備好即可出發。
- 任務二十
- 涅槃;吉娜歸隊。
- 駐點
- 阿博德;整備好即可出發,與店舖、酒吧談話。
- 任務二十一
- 阿博德;我方可出擊數7。
- 駐點
- 阿博德;整備好即可出發。
- 任務二十二
- 機場;我方可出擊數7。
- 駐點
- 阿博德;整備好即可出發。
- 任務二十三
- 聖芭芭拉;最終決戰;我方可出擊數7。通關後可獲得 T.C.K. 攻擊,防65HP300出800重150;並儲存完成紀錄。
- 額外任務五
- 第二輪通關後,會追加額外任務,多帶兩個新兵出任務。勝利後可獲得紀佳,防40HP600出2000重260。
U.C.S. 陣營人物簡評
人物 |
簡評 |
凱文 |
近身、短與遠距離戰技。 |
約翰尼 |
近身、短與遠距離戰技。 |
馬修 |
近身、短與遠距離戰技。 |
哈爾 |
近身、短與遠距離戰技。 |
霍華德 |
近身、短與遠距離戰技。 |
吉娜 |
近身、短與遠距離戰技。 |
蓋塔 |
近身與遠距離戰技。 |
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