# 649ba6f9d314f  發表:Odyssey     新增:2023-06-28 11:20:25     更新:2023-07-04 15:07:05  編 輯      刪 除     
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簡單完成裝備

右手:單手杖;三洞。

左手:單手盾;三洞。

頭盔:四洞。

鎧甲:四洞、五洞、六洞。

手套:四洞。

鞋子:四洞。

攻擊技能
Lightning Tendrils
電能釋放
Arc
電弧
Frost Wall
冰牆
Summon Stone Golem
召喚巨石魔像
Spark
電球
Storm Call
風暴呼喚
Shock Nova
閃電新星
輔助技能
Conductivity
導電
Frostblink
霜漣之瞬
被動輔助
Purity of Elements
元素淨化
Discipline
紀律
Clarity
清晰
Vitality
活力

技能樹

https://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/


看來技能樹有大修過,所以重新嘗試改練成專業領域試試,是否較友善些。


技能習得順序就不再提,在此處並不會有人完全照著點的,請視情況決定。

裝備自然是越高品質,角色整體能力就越強;主力技自然建議放在鎧甲上。

後記

本認為可稱為攻防一體,但後來又覺得不像;稱接近小女孩倒是真的,必須善用跑位,皮薄易死。

技能務必要求必須不被施法中斷,也就是要求能近距離戰鬥;故裝備面應以增加防禦與護盾為主。

近距離敵人可使用「 電能釋放 」比較方便。

中、遠距離敵人可使用「 冰牆 」阻絕部份攻勢,再用「 電弧 」攻擊。

巨石魔像主是為了分散被攻擊目標,務求擁有強力生存;建議利用昇華職業提升至三隻魔像。

數量多時很考驗瞬間判斷力、手速,以及網路連線狀況;但較不易睡著。

結論

當理解此類系統設計之後,建議這種類型還是少玩吧;玩家也是會疲倦的。


綠茶半糖

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