# 649ba6d747ed0 | 發表:Odyssey | 新增:2023-06-28 11:19:51 | 更新:2023-07-04 15:06:23 | 編 輯 刪 除 |
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右手:單手杖;三洞。
左手:單手盾;三洞。
頭盔:四洞。
鎧甲:四洞、五洞、六洞。
手套:四洞。
鞋子:四洞。
https://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/
看來技能樹有大修過,所以重新嘗試改練成專業領域試試,是否較友善些。
技能習得順序就不再提,在此處並不會有人完全照著點的,請視情況決定。
裝備自然是越高品質,角色整體能力就越強;主力技自然建議放在鎧甲上。
本認為可稱為攻防一體,但後來又覺得不像;稱接近小女孩倒是真的,必須善用跑位,皮薄易死。
技能務必要求必須不被施法中斷,也就是要求能近距離戰鬥;故裝備面應以增加防禦與護盾為主。
近距離敵人可使用「 怒焰奔騰 」比較快。
中、遠距離強敵可使用「 冰牆 」阻絕部份攻勢,再用「 熔岩之核 」攻擊。
裝備傳說級珠寶有強化「 熔岩之核 」的攻擊;比較建議入手。
巨石魔像主是為了分散被攻擊目標,務求擁有強力生存;建議利用昇華職業提升至三隻魔像。
數量多時很考驗瞬間判斷力、手速,以及網路連線狀況;但較不易睡著。
當理解此類系統設計之後,建議這種類型還是少玩吧;玩家也是會疲倦的。
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