升級固定;2力2敏1智。
技能選擇以適性高為基準,而非僅注重數字傷害高。
因人物能力值不突出,故裝備增加能力值效益極高,技能也能升至較高等級。
技能符文有限制使用力量、敏捷、智力,升級時務必小心靠裝備提升的能力。
連結符文有限制使用等級,這部分比較不會有問題,有錢可升級就升級即可。
雙手武器;雙手斧優先。
收集要素會額外給予各種獎勵,狀態多少會有差異;雖不至於全收集完畢,但可增強戰力。
賽季最終目標只能放在練滿等級,此人物配點並無法於賽季時完成通關;建議採混沌卡片。
普通混沌卡片經驗值極低,利用煉金術合成魔法以上較快,建議只使用稀有混沌卡片練功。
當賽季結束後,會回到普通模式,收集要素就變共通的;所以就是看你想玩多久的意思吧。
個人評分大約滿分十分可以給八分。