Odyssey
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新增:2026-06-26 20:37:32

更新:2026-08-10 09:02:39

Steam - FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE

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FF12攻略 | FF12を二度楽しむ方法

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前言

雖然只是舊作強化版

當初日本版玩了兩輪

後國際版也玩了兩輪

再PS4版又玩了一輪

始終通關但並無全過

水晶巨界仍然是遺憾

這已經是算第六輪了

但因有新發現新關鍵

若不意外有第七輪目

初見

初玩感覺畫面是還可以

即畫面上並無強化太多

但還是有強化到就是了

主要是修改國際版的單職業玩法成雙職業

因為我也曾玩過國際版

當時發覺我不擅長玩國際版有職業區分的設計

造成團體隊伍戰力並無那種眾星主角群的感覺

因為魔法並不容易使用

沒到中後期是無法發覺

像日版全部都學不就更易分配戰力了嗎

我習慣用梵恩、潘妮羅、雅雪三人上場

所以這次一開始選定職業時就有經驗了

也考慮了許久才決定要如何分配雙職業

執照

欲使用任何專有項目;武器、防具、飾品、技能。

均必須先習得執照後

始可使用或裝備身上

這正是職業別的起點

職業

梵恩:槍騎兵 + 武僧

潘妮蘿:赤魔戰士 + 時空魔戰士

巴夫雷爾:機工士 + 武士

法蘭:弓箭手 + 獵長

巴修:騎士 + 破壞者

雅雪:白魔道士 + 黑魔道士

是我依據劇情發展與人物性格去推測的(含FF12RW);並非強度。

三對夫妻臉對應下中上層;梵恩+潘妮蘿;巴夫雷爾+法蘭;巴修+雅雪。

註;王都的公會會長可免費重置職業與執照。

註;考慮死都的影射,雅雪先選白魔道士有可能才是預設,且王墓之前雅雪並無太多戲份。

註;巴夫雷爾與法蘭的萬能藥用途有特別強化,務必要記得;且法蘭的家族企業是藥劑師。

作戰布局

以線上遊戲用詞而言

就是實質的官方內掛

選擇項目非常地廣泛

實質考驗程式之品質

遊戲內商店均可購得

前稱 FF12 為 FF11 Offline

註;代理商所寫仍稱為外掛

必殺技

因必殺技每人均有三個技能

只可惜似乎均單對單;單挑

非常容易理解的四選三機制

分別為50、75、100、125LP

不意外為衝進度就選前三項

否則應該可理解該選後三項

雙職業均有各自對應關係處

召喚獸

因召喚獸須自行額外探索收集

非必要時建議暫時先保留選擇

這是為了額外取得更多追加能力

重點是不要點死路最後才習得的

合適時機點在於進古代都市之前

此時強制須第一隻召喚獸來開門

甚至依召喚獸收集進度再次重置

交易品

因已降低商店所銷售裝備最終品質

傾全力主打以物易物原始交易模式

故最終結論應為戰利品不隨意出售

除非其庫存已超過正常情況

須靠各屬性魔石為賺錢用途

額外輔以考驗模式取得經費

請諸君體驗下層人民之辛勞

補血

雅雪拿到第二職業之前

主要恢復手段是靠道具

然後潘妮蘿和法蘭也有恢復魔法可用

所以推進到第二職業之前是沒問題的

瑞斯沃爾王墓劇情後即可取得第二職

進度

和星海遊俠系列一樣

敬請慢慢推進度就行

難度安排是算還剛好

說慢慢也沒慢到哪去

前中期也需刻意練功

請注意有好練的地點

之後推進度就順利多

練功

初期;路蘇魔石礦蘇尼亞平行橋;練到20級。

中期;椎塔大草原;練到50級。

晚期;拿普留士濕地俯瞰永恆的高台;練到70級。

末期;黑涅魔石礦第二期坑道;練到99級。

並可額外搭配經驗值兩倍與LP兩倍飾品;或LP轉換金錢飾品。

雛鳥披肩;獲得經驗值變成兩倍。

金色護身符;獲得執照點數變成兩倍。

貓耳風帽;可用取得的執照點數交換獲取。

特點

梵恩打人超級痛(戳很大力,偶而也有連擊,也能直接對空攻擊)

巴夫雷爾特色當然就是連擊(職業特性;铳無視防禦,刀靠連擊拚高傷害)

巴修特色算普通(傷害穩定輸出;防御方面也不錯)

雅雪魔法威力超高(此版本會缺魔力;作戰布局須要注意)

潘妮蘿根本萬能(技能方面萬能;武防具也有重裝與魔裝以及近戰與遠距可視情況更換)

法藍專攻輔助攻擊(前後方均可輔助)

明眼人就知道,真主角還是梵恩,巴夫雷爾只是本作的主角而已。

先劇透當然就是希德是巴夫雷爾的老爸;故預設機工士應該沒錯。

航班
  • 帝都;王都;烈日之牙、金針、山彥草;傳送石、基沙爾蔬菜。
  • 帝都;城塞;C9H8O4、治療劑、萬能藥;傳送石、基沙爾蔬菜。
  • 帝都;港都;鏽塊、鳳凰尾巴、恩該之沙;傳送石、基沙爾蔬菜。
  • 王都;城塞;雷之牙、王子之吻、解毒藥;傳送石、基沙爾蔬菜。
  • 王都;空都;大反射的魔片、柯羅諾斯之淚、吸油紙;傳送石、基沙爾蔬菜。
  • 城塞;港都;結冰之牙、眼藥、至高治療劑;傳送石、基沙爾蔬菜。
  • 港都;空都;驅魔的魔片、酒神之酒、高級治療劑;傳送石、基沙爾蔬菜。

註;C9H8O4很重要,中後期會用到,結果僅此一家,別無分號。

劇情

初期劇情是很黑

根本黑到發亮了

王族根本是魁儡

合理雅雪的行動

追求古老的力量

強弩之末生女兒

這強雖還待商榷

差異

電腦版與家機版之主要分別

主線幾乎是沒太大區別

支線似乎就有嚴格限制

先前很多偷跑越級打怪

都已經被主線進度限制

所以就變相鼓勵先通關

然後再慢慢推展進支線

如此劇情進展就更合理

但主線與支線之難度差

會更令人難以想像狀況

所謂隱關並非真的隱藏

王都;拉巴納斯塔

主角出身地

空都;卜耶巴

女主伯字輩

神都;布爾歐密謝司

對應梵恩武僧職業;窮人聚集處。

帝都;阿凱迪斯

進度推進到帝都之前

若確有慢慢推進的話

雙職業執照盤應快滿

畢竟金錢始終不夠用

港都;巴馮海姆

裝備與技能更新

死都;拿普迪斯

隱藏商人在崇高者之室

最上方區塊的左下柱子

可惜裝備的須求度降低

古都;基魯菲岡

隱藏路線;走出去才出現,靠近無用。

有快速路過水晶巨界;往最底層前進。

其他路線暫時封閉中;通關後再回來。

港都;巴馮海姆

裝備與技能更新

大燈塔

10F ~ 48F需反覆刷怪,不須理會顏色;主線與支線的新路。

封印;知;小地圖影響最小。

黑、綠、紅、左上、隱藏。

地下層就已明顯需要緞帶比較好打。

港都;巴馮海姆

此時無裝備與技能更新;主力已轉為稀有裝備收集。

尾聲;空中要塞

主線最終地圖

終局;水晶巨界

前面劇情前進古都時

快速通過至迷宮底層

回頭再來探索其深邃

此處為本遊戲的終點

交易品並非主要目標

感覺影射程式世界觀

先往下後再往上蓋房

只看眼前情況而行動

凡事只有智慧無感情

會始終都是正確答案

自動記錄

除了玩家手動記錄進度之外

此版本有新增自動記錄功能

時機點似乎在切換場景之時

故水晶巨界會稍微降低難度

考驗模式

在標題畫面選擇的新模式

連打十個場次算一個段落

至少打贏十場才能算有賺

應可利用來賺取遊戲經費

不意外應該總共有一百關

註;贏十場才能紀錄,每次都重新開始計算。

強力開始

當首次主線通關

看完製作名單後

會出現強力開始

並非在標題畫面

初始人物等級90

明示還是需要裝備

金錢還是很重要的

前往帝都還是關鍵

特地為交易品所設

從零開始;白手起家

自始自終是宣傳用詞

有優勢就該利用

以免老大徒傷悲

註;等級90只能欺負檯面上王城附近的怪物而已。

稀有品

其主要是指交易品

也就是打素材地獄

乍看只是打打怪撿撿寶

加出現率與掉落率就冏

除了武器外防具更重要

頂級防具輕裝重裝魔裝

00
最強之矛

黑涅魔石礦特殊採掘坑

本遊戲的專業惡趣味入門

從日本版的寶箱聯動招式

到國際版之刷寶箱入門款

家機版大約花費三個小時才刷到

電腦版約花費四個小時後才刷到

隊員;梵恩、法藍、雅雪;精確設想。

門旁邊還貼心地放個寶箱當對照

其實都有刷新地圖沒有只是假象

公布百分之一的機率實在不可信

線上遊戲機率確是特定族群玩的

平台是微軟時尤其明顯如此

因為現實上並非是機率問題

這應該是梵恩並非製作者而是使用者

完全猜測自己作主時的最終理想狀況

也就是純粹用金錢買不到的稀有裝備

緞帶

黑涅魔石礦特殊採掘坑;入手難度明顯較高。

大燈塔地下層陰裏之層;北外圍,左上部。難度較低。

佔非常重要地位的飾品

能夠免疫數種異常狀態

也是必定強烈須要入手

建議至少入手一個以上

三神器

國際版特有的三神器

裝備獲取過程更複雜

我還是乾脆直接放棄

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