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應該是國際版的內容
先前已有玩過家機板
電腦版發售時也有玩
但當時只有英文版本
故此版就回歸日文版
算是七代特有的招式
似乎是最好提前練滿
尤其這須上場才能練
特別是エアリス優先
因中期前就永久離隊
延伸自六代的魔石系統
改良為設置於裝備之上
故可裝備使用複數技能
且亦有經驗值練功需求
若以過往經驗來論述
相同的魔石最多兩個
留有缺陷反論或多餘
恢復與輔助尚有道具
三人小隊此配置較佳
同為魔石系統的一環
華而不實是這代開始
圓桌武士動畫超級久
戰鬥使用魔石技能多
簡化為武器、防具、飾品共三種
且亦有魔石洞之數量與連線差異
隱約發覺普通攻擊才是最強招式
因為發售已經年代久遠
加上經年刻意宣傳活動
例如動畫電影與漫畫等
各種劇透已討論差不多
如エアリス的永久離隊
稍微有感覺到暗示意味
故此版才有留想像空間
近年完全重製並不覺得
除了為了賺錢慢速推進之外
魔石與極限技越早練滿越好
特別可提出的有三個時機點
快速攻略與正常推進對於遊戲的體會大不相同
各有各的好處
各有各的特色
各有各的缺陷;笑。
搭配專用魔石捕捉並不難
可達到陸行鳥大賽班級A
就順利獲得大賽最後一名
原來其他隊伍都是特殊種
只是配種產出特殊陸行鳥
感覺就有點超過普通範疇
還剛好對應四個魔石洞窟
不意外地必定會非常燒錢
山陸行鳥、川陸行鳥、山川陸行鳥、海陸行鳥
ジュノン港附近的海底
戰鬥是有強制時間限制
國際板新增的支線頭目
不意外通常會乾脆忽略
遠比主線頭目還要刁鑽
ゴールドソーサー沙漠
必須單人上場才會觸發
國際板新增的支線頭目
不意外通常會乾脆忽略
遠比主線頭目還要刁鑽