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此作品當年的入手方式不想記得也難
國中畢業旅行在南部的百貨公司購入
售價也是很貴鬆鬆;出門零用錢花光
只是小賣店也是差不多這種原裝價格
卡匣售價都非常高昂;這是當初的痛
且時機與價格;後來會覺得還蠻智障
但又覺得不得不如此;故出現磁碟機
劇情鋪張與過程緩和許多
逐漸有製作上軌道的意味
一開始自由人這職業還蠻弱的
必須轉職獲得特殊能力與技能
當職業完全練滿時會獲得星星
此時轉回自由人便可完全繼承
該練滿職業的能力與特殊技能
所以越早練滿全部職業越輕鬆
才可視情況設定團隊技能組合
武僧;HP與力量
召喚士;MP與魔力
盜賊;敏捷
忍者;二刀流;雙手各持單手武器
獵人;亂打;連續四次攻擊
赤魔道士;連續魔;連續兩次施法
模仿士;模仿;不須消耗MP
物理是二刀流配亂打是最強攻擊
這樣是二乘四單人連續八次攻擊
物理極限傷害理論上就是9999*8
但是因為偶有揮空打空氣的情況
另一種比較穩定傷害的極限攻擊
連續魔加模仿;二次召喚加模仿
在此以連續召喚巴哈姆特當範例
無法迴避與反彈且傷害幾乎固定
魔法極限傷害理論上就是9999*2
第一世界;緩慢推進度,有幾個比較好練的地點可多停留。
第二世界;緩慢推進度,有幾個比較好練的地點可多停留;金錢龜此時機不適合去打,太壓力摳米了。
第三世界;緩慢推進度,建議此時主要職業就需先練滿等;攻略時再換用未滿職業去,打王前再換裝。
次元夾縫;在此將剩餘未滿職業補滿,還可兼顧練等、賺錢;這邊才是沒面子的地方。
無之世界;正常應是全力出擊的情境,無人物經驗值但有技能經驗和金錢,面子世界。
此作是固定人物;四加一
有職業系統可供隨意搭配
依據此設定表示人物強度
具有國王、公主與自由人
這樣比較符合舊時代觀感
系列從此作開始較有必要從敵人獲得裝備
獲得方式大致上不外乎掉落、偷竊、掠奪
掉落是指父子;偷竊是指父女;掠奪是指夫妻;母會用贈送的
基加美修的全套源式裝備建議務必要入手
不然明顯就是會多浪費掉這套裝備的意思
武器;弱雞小刀。
頭;緞帶。
飾品;守護戒指。
無之世界;打開在路邊的寶箱遇到,故仍不算隱藏頭目。
全員戴珊瑚戒指必死無疑,因弱點是閃電;神龍連續技就海嘯加閃電。
次元夾縫;在路上活動,故仍不算隱藏頭目。
改強很多;主攻技應該是大雷電劍,且動作要快;因波動砲傷害過大。
敝人並不喜歡收集青魔法
雖然有部分仍相當有用處
但是其意味似乎屬於不佳
在此是完全忽略過並捨棄
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