# 64f1399dd6b93  發表:Odyssey     新增:2023-09-01 09:08:45     更新:2023-09-06 10:16:30  編 輯      刪 除     
分類;事件
劇本;主線
期間;短期
任務;連續
清單;
01.
02.
03.
背景;

本意是開創祭典之內容;如何有效率從零開始培養菁英級人才,並依據成長情況給予幫助或輔助。

說明;
補充;

是故線上遊戲的起點可以有四種。

第一種是依據遊戲劇情內容需要。

第二種就是遊戲內容對玩家教學。

第三種就是由玩家自行探險摸索。

第四種就是不想有前兩種強迫性質或可勉強算是同第三種。

似乎較能接受三選二,其中一種完全不行,並無完美選項。

疑點;

初見相當不容易設計內容,容易變成初見殺之殘念情況。

且與現實生活之教育環境議題有相當關連,易擦槍走火。

反而是依劇情發展,以倒果為因方式,逐步補充進教材。

因有專業團隊支援,才符合星際聯盟之理念與正確發展。

期望剛好符合現實生活與遊戲劇本內容之相關衍生設定。


綠茶半糖

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【明日在線】【事件】【短期】學生5;畢業前夕
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