# 5c8224e7d2f31  發表:Odyssey     新增:2018-09-07 14:02:34     更新:2023-02-20 10:33:13  編 輯      刪 除     

劇情內容介紹就不多提了

反正這作品系列到底意思是什麼

作者始終刻意不講清楚

總之除了加速世界之外

又追加這個電腦線圈的設定了

也就是會要求玩家的現實體能

還真是刻意炒作的構想

至於為什麼還能拿到SAO裡的資料

就又開始打馬虎眼了

據說輕小說作者只玩過RO

難道是在諷刺RO的開發者嗎(跳槽了 XDD)

不過現實體能差距此劇場版倒是有點出來一些

在AR裡桐人明顯占下風相當多

但是VR裡的差距卻又沒點出來

也就是腦力(精神力)的差距

大概作者想不到吧(就只想到燒腦而已 XD)

而且竟然主打自動回血(自動回血速度大於受傷速度就變無敵了 超可笑的)

像我就一次開五個視窗手動玩線上遊戲了

一個玩家就能同時操作五個玩家角色

只是這種系統想法和SAO的VR想法不同

除了速度之外

還要有容量啊

團戰超好用的啊

而且VR和AR的相對性

我在永恆幻想專案裡也有點出來

其實只要同一世界觀

且讓資料能共通就能同時並存了

應該能同時保有最大量的玩家

長期VR玩家靜靜玩久了會想動一下身體轉換心情

所以會去玩一下AR

然後就又回去靜態玩法的VR

長期AR玩家則是相反情況

但不一定AR玩家都會去VR世界玩

這是要注意的地方

也是我個人發現的線上遊戲特有現象


綠茶半糖

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【動畫】刀劍神域劇場版 -序列爭戰 -
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