意外與運命の輪;重製版之改版不同
根本是完全重製;難怪會命名為重生
乍看複雜度會令人感覺變難
實則因大眾化目標而不明顯
故初次遊玩時刻意限制等級
真不知是善意還是邪意安排
維持住原版的玩家遊戲味道
機車; Motocycle ;龜毛
難怪之前首發熱潮一瞬即逝
等培養起來團隊後就正常了
可參考與對照舊文章之心得
http://forum.odysseyweb.idv.tw/special.php?t=620dde44f373e
果然有調整設定合理性
偏現實要素後戰術較佳
才不會逐步推演場景後
再發現其實非常不合理
原作還有點種族爭端感
此作則已經像職場生態
只是行事風格的差異性
本作最大賣點主要是在劇情上
印象中有參考西西里島的爭端
其次才是職業特色與平衡設計
因此本作的職業並不算多樣化
但有區分男女與特殊類型職業
且各種外觀造型還算蠻不錯的
而有名字的角色外觀是固定的
實際上也比大眾臉厲害許多了
還需補強的大概只有裝備外觀
遊戲職業特色與平衡設計
多用點心與時間就能達成
劇情才是可遇而不可求的
隨機遭遇戰似乎已經取消
而於城鎮中實施演習替代
造成資金方面更容易短缺
以前隨機戰會降民族聲望
但是可補充團隊可用資金
似乎較注重人物經驗值;等級
若資金較不充足時建議全手動
全自動的設定人工智慧並不活
會不定時使用道具且時機不準
不難理解其設計理念與其構想
只要我方獲勝均可獲得經驗值
故適合新雇用戰鬥人員時使用
第二章任何路線;戴茂斯丘戰役戰鬥完後
沃連報告的新聞;芙蘭帕大森林開放狩獵
務必讀取;後地圖上會出現芙蘭帕大森林
結果這類型才是系統設定練功賺錢的地方
同時調整團隊職業組成;二章後半部變難
依劇情前後走向判斷;背景類似職場生態
就算人等級被系統限制
還是能取得技能經驗值
並隨章節進度開放地區
最終還有十二神將出現
00.誘惑的裂痕
01.解凍的溪流
02.芙蘭帕的前庭
03.勁風丘陵
11.斜影原野
12.無人的溼地帶
13.野獸們的岸邊
21.古納瓦的水源
22.綠意盎然的湖沼
23.衰敗的綠野
24.凍水的小沼
31.臨風山丘
32.仰望之地
33.神變的大虛
41.芙蘭帕大森林 最深處
扣除有名字的隊友之外;明星隊
大眾隊伍不外乎各職業男女各一
男與女武器不要拿相同的;略異
明星隊不轉職但可換武器練
大眾隊不轉職但不須換武器
終究還是會以明星隊為主要
但丹尼姆至少會戰士轉騎士
甚至還有轉忍者和死亡騎士
但因有限制等級變極有難度
若想試試戰士到底並無不可
戰士優點在於武器較多樣化
這應該會較有難度
但意思上就有圓夢;麥斯
註;有轉職證,但是無法轉職,依照原作經驗,可能是條件不符。
註;條件不符,直接原因可能是能力值或成長值,間接就多樣化。
註;原作中特別高難度的轉職條件,是否還存在,如;天使騎士。
註;白銀意指平民可達到最頂的階級,如哥布林殺手之冒險階級。
因為裝備差異不大
加上會使職業特化
故似乎有兵種相剋
其實應是防具作用
就還要看詳細狀態
選用武器會有差異
原來卡諾普斯並非普通水平
尤其是自行說服翼人加入後
主線因為環境條件嚴苛
尚未有成功捕獲之記錄
芙蘭帕大森林成功率較高
武器有標明攻擊類型與特效種族
但防具並無標明,應只是未顯示
理論上應會有差異才屬正確思考
單純數字大小或高低就略過不談
用意是否為敬請自行理解並記錄
除了卡諾普斯的單手斧與單手弓之外
弓箭手職業竟然也能單手弓加單手弩
若沒意外地實際實驗看看還沒注意到
實驗後還是單手弓加迷你短匕最優解
魔術師職則單手棍加迷你短匕最優解
馴獸師職則吹箭加單手斧;遠近皆宜
騎士職業則單手弩加單手盾;主管嗎
全路線稱霸似乎這遊玩順序較佳;重點在收齊全部夥伴。
L路線;秩序,就只是面子錢,須要靠勢雇主,自己只是畜生,故之後有轉偏C的意味存在。
C路線;混沌,像是只看當事者好不好相處,好相處就好說話沒必要敵對,領袖魅力較絕對。
N路線;自然,應非順其自然的意思,而是以不變應萬變的意思居多,就維持不出門的狀態。
實際遊玩過,心得感想應是C、N、L才正確,待確認世界之輪功能如何使用。
若出現【以加入「XX」的攻擊隊伍獲勝】
通常代表對我方有利的要素;尚未發現反例
故為老師典型糖與鞭子行為;教學,教與學
可理解困獸之鬥之真意;受傷的野獸更危險
原版時大概都是以不出現戰死者為準則
連人物倒地看星星都會直接列入戰死者
並非是倒數計時完仍未復活才統計進去
畢竟以各種環境要素而言,難免會失手
此版本必須調整這種心態;加命運之輪
困難度大幅提升的情況下;應降低要求
若以職場生態的觀念來看;這並無不可
以第二章為例;明顯是應強調劇情需要
以第三章為例;明顯是長者欺負幼小者
保住重要人物;路人睜一隻眼閉一隻眼
首重確實勝利;否則將無法開創新局勢
突發現我從未玩過L路線
一直以來都是選擇C路線
為了湊齊大神官四位女兒
算是趁機利用此機會重溫
這重製版先玩C路線
理論上會較簡單許多
明星隊確實會比較強
初登場之主要三人小隊
下位;麥斯,戰士;中位;丹尼姆,戰士;上位;卡圖雅,祭司
L麥斯;似乎是好人
C麥斯;似乎是壞人
L卡圖雅;似乎是壞人
C卡圖雅;似乎是好人
L丹尼姆;應成為領主,只能見死不救,太過於任性,不只會扯後腿,還會害死家人,故小惡在此,並未把它當姊姊,未保有私心
C丹尼姆;應維持戰士,且仍保有私心,應欺騙大眾,但不好說那些
敵領隊自身已明顯作弊
這似乎是因應劇情需求
直接造成會特別有難度
多試幾次是會降難度?
敵領隊自身已明顯作弊
這關明顯會特別有難度
倒下是列入負傷人員數
死亡是列入陣亡人員數
此就確定已經維持不了
地圖小地形單純人員多
加上彼此互相直下殺招
敵領隊自身已明顯作弊
此場戰鬥確定會有難度
且兩個副手也明顯作弊
只能用耐心慢慢磨到死
敵領隊自身已明顯作弊
此場戰鬥確定會有難度
最終戰術會議記錄
須自行抓捕大型野獸;各色龍或獅鷲獸,大章魚不適合,可能複數
需站較前排當坦克職;守勢攻擊以牽制,巨岩打法職或吐息打團T
後方神父與修士當補;騎士可幫輔助;最理想是劍術大師,從芙蘭帕大森林低機率獲得轉職證,入手後才能在商店購入
須劍術大師主動攻擊;減少敵近戰數量,且須治療恐懼狀態,可能複數;故若採魔法攻擊不利我方
主攻手吃卡片增加能力,特別是增加直接攻擊,須連續兩張以上,才較可能逆轉,直取敵主將,運氣成分高
敵主將還作弊,並非僅一兩刀即可戰勝,須卡片;典型必結冤仇,不是不報,只是時候未到。
刻意安排敵方等級數量略高;增加更多意外發生
可惜敵眾我寡仍是輸面較大;遠距魔法攻擊難防
獎勵條件出現騎士或弓箭手;可見並非是想誤導
兵法論;敵強攻時,應避其鋒;可惜此景並無解
此場景易應發覺全場敵方人員會做傻事僅敵大將
八成就是把這裡當成自己家隨意走動才有機可趁
多次嘗試後還是暫先放置
這類遊戲禁忌就是會如此
請問這局是玩家的問題嗎
迷之音;日本國職場霸凌
遊戲記錄存檔暫先保留著
看C路線是否體驗會較佳
優點僅對新系統熟悉大增
基本上難易度適中或偏簡易
熟悉遊戲系統各項新設功能
選2是C路線;選1是L路線

新女角就這樣被麥斯射死了
原來有這對姊弟的循環意思
選L路線時這對姊弟才加入
麥斯貧民;新女角是貴族末
開始感覺到難度有所提升
敵方等級與我方上限相同
敵主將開始略高一級以上
遭遇麥斯突襲;需注意到麥斯頭像還是變成邪惡臉
勝利後亞蘿賽正式加入;弓箭手;首位明星臉人物
亞蘿賽應該也是姊姊型;且會替丹尼姆平反大屠殺
光看雷神稱號一般應該是很有名氣的意思;大嘴巴
開始感覺到難度有相當程度提升
且此時此刻並無法商店補充道具
地圖上僅可前往戴茂斯丘或此處
但又無合法賺錢管道等於到底線
難怪會突遭遇佛卡斯騎士被抓到
另個說法是佛卡斯騎士在此工作
此三人小隊其實是私下認識
此戰去抓獅鷲配弓手不錯用
然後又是一連串的救援任務
現在拜安還往敵主將衝鋒嗎
可能須派人手引導拜安行動
雞蛇會使用石化吐息須注意
若此時能配置龍騎士會好些
敵主將是男海盜;傷害不低
敵主將是女海盜;傷害較低
建議不直接殺死
降至瀕死自動撤
與大姊瑟利葉對話完後
老三就交給丹尼姆照顧
三人小隊正式加入隊伍
此三人都是明星隊成員
所以能力均比大眾臉強
希絲緹娜家中排行老三
看來是先走弟妹路線
慢慢浮出檯面的意思
因為是被偷襲
防禦式攻擊佳
卡圖雅被抓走
似乎是個開始
此時期之商店尚未販售
忍者與劍術大師的武器
入手途徑只能依賴芙蘭帕大森林
轉職証同樣還是從芙蘭帕大森林
且龍騎士也有必要性的
斜影原野須龍騎士較佳
運不好時六隻龍很難打
此路線先後可發現麥斯已轉職好幾次;戰士、忍者、刺客等
敵主將狀態並未作弊;故難度就正常水平
戰後與雷歐的對話;表示丹尼姆與麥斯負責吵?
選2是C路線
選1是N路線

商店已有鍛造書II可購買
務須存夠一定數量的資金
有連續數場無法補給環境
即中斷通往芙蘭帕大森林
另若獎勵出現寶珠的情況
請務必盡力滿足條件取得
可更有效降低最終戰難度
其實應該會覺得有難度
因為敵方攻勢會蠻強烈
故主要採防守式反擊佳
忍耐聚氣集中猛攻概念
於出擊位置迎擊或較佳
行為模式與L路線同地並不同
故可理解為與敵主將性格有關
因為是走C路線
選擇走城西較佳
敵主將是僱傭兵
也就是錢的問題
敵領隊自身已明顯作弊
此場戰鬥確定會有難度
故確認是官方刻意為之
用意不外乎那幾種可能
能不能接受就只好看人
但C線比L線略降難度
利用馴獸師的道具彈弓
對札波司丟活祭品烙印
應該多少可降低些難度
救援哈伯利姆任務
戰鬥獲勝後可加入
難度似乎降低許多
以前被尊稱為劍聖
其職業是劍術大師
自然會是個狠角色
似乎集中一條路線不分兵較佳
高等龍硬度高血量多難度較高
例如先打龍較少的路線再回防
務求速戰速決以避免被龍圍毆
註;此戰發現有很稀有光明龍
馴獸師雖很硬但務必將之擊敗
身上並未裝備但會掉落飛行靴
敵領隊自身已明顯作弊
絕招直接攻擊傷害極高
利用馴獸師的道具彈弓
對倫納德丟活祭品烙印
應該多少可降低些難度
敵領隊自身已明顯作弊
我方主力靠兩位白騎士
米爾汀;單手劍Lv24、長槍Lv24;選長槍。
吉爾達斯;斧Lv24、雙手劍Lv24;選雙手劍。
勝利後戰士瑟莉艾加入
此戰役很難無傷亡獲勝
故虐菜應是大姊的招式
評估相對簡單的路線
雖然應該會有兩隻龍


敵領隊自身已明顯作弊
加上地圖太小距離太近
以及我方等級較低三級
因時間緊迫不得不磕藥
有種最終決戰的意味在
註;這對似乎是親姊弟
絕招直接攻擊傷害極高
利用馴獸師的道具彈弓
對兩領隊奧茲瑪與奧茲
丟活祭品烙印降物攻
丟霸王蜂蜜酒降物防
丟言靈魔石降魔攻
丟正位聖印降魔防
左上下來若能堵住較佳
應該多少可降低些難度
或使用前關卡獲得寶珠
敏高獅鷲獸帶兩顆寶珠
本章意思就是金錢攻擊
但遊戲中人物卻又沒錢
註;原版中寶珠是全地圖攻擊,且帶了可以減輕負重的妖物,售價自然非常昂貴
沃連報告書的新聞;支線事件
本章節務必多花時間累積財富
於商店合成寶珠似乎尚需要死者宮殿的透明南瓜
故時間內使魔女黛妮布加入還有相當長的路要走
為了還能有後續事件
海盜迪亞哥非救不可
幾乎得無所不用其極
海盜才會往我方移動
傳說中的海盜;新聞閱讀後才能觸發事件
弔唁之花事件

沃連報告書;巴馬穆沙的不死者們
戰鬥中須成功復活神職者奧莉亞絲
敵人均是不死者;必需打倒後除靈
敵人均是不死者;必須打倒後除靈
優先主攻領隊者;狀態加成並不多
開場先磕藥補魔;將左側倒地除靈
站穩腳步再推進;逐步朝目標前進
須救援克蕾西妲;故應會是有難度
敵大多是不死者;必須打倒後除靈
戰況已被複雜化;須理清各種關鍵
往上路線;優先高;敵多體魔法攻擊
往左路線;優先中;敵單體直接攻擊
往右路線;優先低;敵單體狀態攻擊

白騎卡左路口+大姊,另一卡右邊+亞羅賽
主角+卡諾+二獅鷲+三女+四女走衝上方
因復活後還須持續保護;至尼拜斯撤退
不得不說克蕾西妲加入前很經常在耍蠢
之後過關勝利條件會變成殲滅全部敵人
獲勝後選第二選項;若條件符合即加入
所以這邊打的這麼激烈最終還是一場空
依攻略提示須至主線結束才符合混沌值
那等於是只有世界之輪能拯救此家族了
首個任務就嚇人一跳,中立方有LV50的龍
似乎是不對其出手就不會主動攻擊我方陣營
看來是定位在通關主線前的最後地圖
依照章節初始事件的對話來看
似乎選擇無血開城的方式較佳
無血開城;主角一人上場並脫光裝備
奧莉維亞加入;四姊妹中的老么,教士;偏魔法,已非魔法戰士
敵方的魔法打得相當痛
意外地須要腦袋細心打
初步判斷必須分散隊伍
由上方與下方路線前進
並且務必砸錢磕藥進攻
可利用我聚敵必打特性
反而利用機會趁機反擊
也可用水屬性魔法攻擊
或派遣水屬性人員上場
或不要派遣冰屬性人員
嫌麻煩的話用速攻直取
丹尼姆+卡諾普斯+二獅鷲開場磕藥
丹尼姆穿飛行靴卡諾普斯拿雙手弓
獅鷲施放風刃招式,大範圍攻擊技
魯羅札對直接攻擊防禦並不高,很快就能獲勝
但攻略據說此處可入手火龍鞋,雖然用處不大
四姊妹中的老二,魔術師;偏魔法,已非魔法戰士
欲使魔術師雪莉加入,此戰必須逼她撤退而非打死
獲勝後莫盧巴大神官會詢問;選2似乎會比較容易

主要影響到巴尼西亞城城內戰時,卡圖雅是否上場
此戰正常情況卡圖雅不上戰場才能較好打;避意外
所以當L路線時選1應該就比較正確,會意外死亡
前往觸發事件,之後觀看沃連報告;新聞。
艾克西塔島的大爆炸;死者宮殿。
海盜墓地;地圖出現海盜墓地。
傳說中的海盜;前往港都奧密舒觸發事件。
額外觸發哀傷的雪莉事件;二女雪莉加入,職業是女術士,故四姊妹中魔法攻擊傷害最高。
丹尼姆與神職者奧莉維亞在暴雨天氣於巴馬穆沙鎮遇到雪莉;天氣可藉由演習變更為暴雨。
故劇中已有影射只有奧莉維亞並不常出門;且雪莉應會遇到麥斯這類人,應會被關在家裡。
須注意特定事件必須在前往巴尼西亞城前完成
須注意特定事件必須在前往海姆城前完成