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之前就已經有玩過了
不過並非第一手時間
是回頭追補玩的作品
系列首次接觸作品是聖劍傳說3
因為這是完全重製才再次入手
整體上雖然相當不錯
但還有不少遺憾之處
首先是遊戲本體容易當機
這就不清楚是誰的問題了
PS4版偶而會發生
電腦版確實也有遇到
似乎有針對合理性做修正
例如精靈魔法與武器等級
主要特色就是圖形圓環選單
除左右鍵可選擇同項目之外
另以上下鍵來切換主要項目
十字方向鍵之左右可切換操作角色
遊戲系統有熟練度的設計
並且尚有區分武器與魔法
這部份我確實會是贊同的
只是武器能量就有點不知所以然
而魔法等級與瑪那種子共鳴有關
這就不太清楚其構想原因
大概男主角蘭迪沒有瑪那有關吧
魔法應該也採經驗值制應該較佳
當年可能是屬於試驗性質的作品
此外魔法等級越高
魔法特效也越誇張
當初就已有想到了
人物普通攻擊時要求需等待集氣值
達到百分之百時才能獲得最大效益
否則其威力降低不知多少個百分點
必殺技須要壓住按鈕集氣
變成很不切實際很難使用
造成從頭到尾都僅用普攻
這點在三代就獲得改良了
改用計量表型式較合理些
但三代並沒有熟練度設計
武器不須要購買更換
隨著劇情會自動入手
升級靠朋友幫忙改造
然後就變不同名稱了
防具才須要用錢買
但錢相當容易獲得
並不會有錢缺很大的情況出現
尤其有練武器與魔法熟練度時
錢更是多到用不完
劇情上應該較三代來的短
也很單純一條路線通到底
全程語音(其實是可有可無)
旅館閒聊(聽說和傳奇系列相同)
自動存檔(因為遊戲偶會當機反而變成救命要素)
火之神殿劇情過完後
務必在此練完熟練度
算前半段劇情的結束
感覺應該是重要關鍵
獲得木之精靈力量後
事件後強制離開神殿
此時有遇到不明黑屏
我是先讀取隨時記錄
此隨時記錄為剛獲勝
後先離開神殿不對話
到其他地方恢復並記錄後
返回繼續進行事件才正常
瑪那要塞有九級裝備;打怪掉落。
註;每人均可使用八種武器,僅防具略有差異;故主線對主角群並不難。
瑪那要塞有八級魔法;劇情事件。
波波伊;闇。
普莉姆;光。
原本最高只能七級;且並無練高之必要性。
註;藍迪並無魔力,故無屬性。
本重製版檔案意外大很多
可能是偏向美工部分重製
尚無任何擴充功能被發現
這樣就明白為什麼聖劍傳說
並不存在一代和四代了嗎?
聖劍傳說一代是叫做太空戰士外傳
聖劍傳說四代當初因為設計不良造成風評極差;我也是會嚴重 3D 暈,打完第一個頭目就放棄了。
聖劍傳說三代重製,看發售日期應該是給新玩家玩的;我覺得是尚可而已,無原作 2D 作品震撼。