新增:2025-12-20 07:56:39
更新:2026-04-07 09:27:54
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基本的橫向卷軸動作遊戲
難度似乎是逐漸累積增加
初期蠻粉絲向惡魔城風格
看獎盃似乎是七大關卡
CASUAL;休閒風格
VETERAN;老手風格
這似乎是已走回頭路
成長要素是另一陣營
初期自身技能先固定
通過關卡獲得新能力
但是由別人所贈與的
舊時代玩家會不喜歡
習慣會認為並無成長
最終應仍歸咎於時間
遊戲經歷夠長久才知
動作遊戲有其基本型