會員或用戶帳號設計理念有好幾種情況
扣除設計時期仍屬於不可抗力期間之外
大多是依現實環境條件而選擇採用居多
但若官方心態只是玩耍只是遊戲
造成帳號管理的必要性就會大減
帳號管理是評估風險的重點之一
若以玩家立場而論
不論帳號管理是否
很隨意或很嚴謹以及很現實
其觀點仍保有正反兩面立場
欲客觀判斷須屬於整體觀感
主要重點仍是是否浪費金錢
因計較時間浪費即並非休閒
玩家在意的是過程並非結果
勿忘此種玩家基本環境設定
此為設計有獎盃與成就來源
另外與大型社群平台連接
這個歸根究底與前因後果
若以中立立場應該是分離
就是必須與官方帳號分開
而非需有上下與先後之別
不覺得觀感可能顛倒了嗎
不同平台額外獲得的帳號
本來就應該完全獨立分離
若有任何意外處理也方便