Odyssey
# 67fdb428d7e51 

新增:2025-04-15 09:19:36

更新:2025-04-15 09:28:28

會員或用戶帳號設計理念有好幾種情況

扣除設計時期仍屬於不可抗力期間之外

大多是依現實環境條件而選擇採用居多

但若官方心態只是玩耍只是遊戲

造成帳號管理的必要性就會大減

帳號管理是評估風險的重點之一


若以玩家立場而論

不論帳號管理是否

很隨意或很嚴謹以及很現實

其觀點仍保有正反兩面立場

欲客觀判斷須屬於整體觀感

主要重點仍是是否浪費金錢

因計較時間浪費即並非休閒

玩家在意的是過程並非結果

勿忘此種玩家基本環境設定

此為設計有獎盃與成就來源


另外與大型社群平台連接

這個歸根究底與前因後果

若以中立立場應該是分離

就是必須與官方帳號分開

而非需有上下與先後之別

不覺得觀感可能顛倒了嗎

不同平台額外獲得的帳號

本來就應該完全獨立分離

若有任何意外處理也方便