# 676cbbb36afee | 發表:Odyssey | 新增:2024-12-26 10:13:07 | 更新:2025-03-10 09:12:44 | 編 輯 刪 除 |
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https://store.steampowered.com/app/1173790/
在PSP上已經有玩過3D重製版
遊戲氣氛和2D版並不相同或相似
故還是高畫質2D版比較符合感覺
畢竟FF3是我第一款FF系列作
https://store.steampowered.com/app/239120/
以前是純粹玩家自行命名;重製版開始有預設名字。
此重製版並無預設名字,推測意指傳說的無名英雄。
戰士*
武僧*
白魔道師*
黑魔道師*
紅魔道師*
路涅斯;洋蔥劍士;戰士
蕾菲亞;洋蔥劍士;紅魔道師;白魔道師
阿爾克;洋蔥劍士;紅魔道師;黑魔道師
因格斯;洋蔥劍士;武僧
獵人*
騎士*
盜賊*
學者*
路涅斯;戰士;騎士
蕾菲亞;白魔道師
阿爾克;黑魔道師
因格斯;武僧;學者;武僧
風水師
龍騎士*
維京戰士
空手道家*
魔劍士*
幻術師
吟遊詩人
路涅斯;騎士;龍騎士;騎士
蕾菲亞;白魔道師;龍騎士;白魔道師
阿爾克;黑魔道師;龍騎士;黑魔道師
因格斯;武僧;空手道家;龍騎士;空手道家;魔劍士
導師*
巫師*
魔界幻士
路涅斯;騎士
蕾菲亞;白魔道師;導師
阿爾克;黑魔道師;巫師
因格斯;魔劍士
忍者*;可使用全部的武器。
賢者*;可使用全部的魔法。
路涅斯;騎士;忍者
蕾菲亞;導師;賢者
阿爾克;巫師;賢者
因格斯;魔劍士;忍者
洋蔥劍士*
導師與巫師隊伍是高等級法術可使用次數較多
而雙人賢者隊伍是低等級法術可使用次數較多
且白魔道師與黑魔道師同樣是低等級法術較多
所以可理解為入門、專業、大師三個等級概念
故若欲較低等級通關是導師與巫師隊伍較容易
但長遠來看則是雙人賢者隊伍為佳;節省觀念
等級高時能力高,用低等級法術也能有高傷害
快速通關路線;騎士、導師、巫師、魔劍士。
正常通關路線;忍者、賢者、賢者、忍者。
壓摳通關路線;洋蔥劍士、洋蔥劍士、洋蔥劍士、洋蔥劍士。
等級 | 欄一 | 欄二 | 欄三 |
---|---|---|---|
1 | 療傷 | 全景 | 逃脫 |
2 | 勁風 | 縮小 | 嚴寒 |
3 | 中療傷 | 傳送 | 電火花 |
4 | 窺伺探測 | 大暴雪 | 灼熱 |
5 | 齊療傷 | 物防護 | 超強擊 |
6 | 大勁風 | 急速 | 災變 |
7 | 超療傷 | 復原 | 利維亞 |
8 | 大復活 | 神聖 | 巴哈姆爾 |
等級 | 欄一 | 欄二 | 欄三 |
---|---|---|---|
1 | 療傷 | 解毒 | 逃脫 |
2 | 勁風 | 蛙變 | 嚴寒 |
3 | 中療傷 | 傳送 | 電火花 |
4 | 窺伺探測 | 大暴雪 | 灼熱 |
5 | 齊療傷 | 抵消 | 超強擊 |
6 | 異次元 | 急速 | 災變 |
7 | 超療傷 | 復原 | 利維亞 |
8 | 大復活 | 核爆 | 巴哈姆爾 |
其他遺漏的弱點就是要用消耗性道具補正;錢
此版本較接近以前設定;3D重製版差比較多
要通關有兩條路;普通路線是轉職成封印職業
壓摳路線就是回歸初始職業洋蔥劍士;高難度
理想攻略就是在水晶塔拿到四人份的洋蔥裝備
並且將各人物等級與職業熟練度練至九十九級
全員回歸初始職業洋蔥劍士前往橫掃黑暗世界
這樣才是光之水晶戰士;傳說中真.無名英雄
如此這樣才是究極攻略;四人間彼此關係微妙
迷之音;FF15為何是四個男的好像有呼應
3D重製版系統設定預設是三男一女;更理想
且四人間不能有婚姻關係,那才是正確的結局
通關路線;古代人民迷宮+水晶塔+黑暗世界
且中途並無法紀錄與回補,只可以一口氣完成
故普通路線頗有難度,但若採用理想攻略路線
則轉變為路途極簡單,只是先決條件為高難度
因預設四人洋蔥劍士雖然初始與成長極度低落
但等級提升至接近滿等時會突然能力大幅增加
至等級99時能力值會全滿;有種騙小孩意味
一般合理範圍之內的各路菁英不可能是這類型
所以我認為只有將死之人才會是這種成長曲線
加上洋蔥劍士裝備全套能力提升加成極其恐怖
可謂單人通關亦非無可能;故普通路線較合理
更上一層的情況;無非就是二人同行出外冒險
如;葬送的芙莉蓮中已被遺忘傳說中的英雄精靈克拉福特與其夥伴;為戰士與僧侶組隊。且所謂女神魔法究竟是否僅獨自旅行時的英雄所創造並留存,尚不明確。但女神魔法感覺有點類似神農氏嘗百草意思。
故;可能事實真相就只有忍者與賢者二人而已;青年與中年人組隊,確實蠻實際層面的。
註一;同等級的法術只能常駐學三樣,不會太少了嗎
註二;次數限制約略等同於MP概念,倒是可以理解
註三;衍生聯想似乎會認為這是指程式設計師的世界
此時期之遊戲還沒有隱關與隱關魔王頭目設計
故意思其實是指遊戲人物是檯面上的行動隊伍
重視遊戲本質結論就是合併;SQUARE + Enix。
畢竟組合語言最講究 SOP 了;標準作業程序。
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