# 6677e2ee8761c | 發表:Odyssey | 新增:2024-06-23 16:55:10 | 更新:2024-11-21 09:21:22 | 編 輯 刪 除 |
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升級固定;2力1敏2智。
系統修正;1力2敏2智。
技能選擇以適性高為基準,而非數字傷害高。
因人物能力值不突出,故裝備增加能力值效益極高,技能也能升至較高等級。
技能符文有限制使用力量、敏捷、智力,升級時務必小心靠裝備提升的能力。
連結符文有限制使用等級,這部分比較不會有問題,有錢可升級就升級即可。
這邊迷思即本身是否要留手,故有明顯選擇陣營問題。
初期召喚獸本身須有戰力為優,可推導會留手為上位。
此部分想法與流亡闇道之女巫召喚師想法就較接近了。
流亡闇道明顯是偏不留手,純粹出嘴指揮,故為下位。
註一;因環境問題,上下位之想法,可能是雙向且可顛倒的;因盲點就是玩家本身是怎樣的人,故你的神不等於我的神。
註二;各方面綜合結論,應該就是會留手是男性,沒留手是女性;且與人物性別無關。
召喚有嚴格限制數量;正常情況下最多三位;會依人物技能而有所變動。
符文騎士一位;CD長。
深淵體兩位;CD短。
故強化符文騎士能力較有效率。
目前結論感覺是有留手的主人,除本身能力較佳之外,其召喚獸能力同樣會較強些,且到隱關還能用。
尚未通關至盡頭,還不知能前進到多遠。
單手魔杖 -> 單手權杖;必須拿盾,安全性才會高很多。
收集要素會額外給予各種獎勵,狀態多少會有差異;雖不至於全收集完畢,但可增強戰力。
此人物練法應該比較適合直接在普通模式遊玩,並不適合賽季制;較適合已有經驗的玩家。
個人評分大約滿分十分可以給六分。
註;可能是因應賽季,遊戲系統會對數字運算做特定方向的天秤傾斜;若不符潮流之時,就先休息吧。
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