# 66134e9304529 | 發表:Odyssey | 新增:2024-04-08 09:55:31 | 更新:2024-11-21 10:09:34 | 編 輯 刪 除 |
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升級固定;2力1敏2智。
系統修正;1力2敏2智。
技能選擇以適性高為基準,而非數字傷害高。
因人物能力值不突出,故裝備增加能力值效益極高,技能也能升至較高等級。
技能符文有限制使用力量、敏捷、智力,升級時務必小心靠裝備提升的能力。
連結符文有限制使用等級,這部分比較不會有問題,有錢可升級就升級即可。
技能升級成高階應用方式,主要是擊中後發動咒文。
所以須要已有相當資源時,才有辦法組成的成長法。
主攻技只有兩招;閃電噴發射擊與爆炸箭矢,戰鬥時儀表板之閃電鎖鏈與火焰球會暗下來。
閃電噴發射擊重點就是要快,所以MP會不足,狂喝藥水是必須的,同時也才能維持經濟。
爆炸箭矢有冷卻時間,所以就是圈怪後使用的招式。
當技能有連鎖效果時,使用起來就易令人感到愉悅。
攻擊與防禦略感薄弱,需靠等級補正。
且應都是十里坡劍神環境,強弱不準。
遊戲內扮演角色應該會比較接近勇者。
力弓;弩砲
收集要素會額外給予各種獎勵,狀態多少會有差異;雖不至於全收集完畢,但可增強戰力。
此人物練法應該比較適合直接在普通模式遊玩,並不適合賽季制;較適合已有經驗的玩家。
個人評分大約滿分十分可以給八分。
註;可能是因應賽季,遊戲系統會對數字運算做特定方向的天秤傾斜;若不符潮流之時,就先休息吧。
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