Odyssey
# 620dde4515201 

新增:2021-05-12 09:40:11

更新:2025-05-21 09:11:26

力量型武器製造技能
人物技能
10格技能
  • 因果報應
  • 武器製造
  • 挖掘
  • 伐木
  • 狩獵
  • 治療
  • 調教
人物配點

力滿、體敏約各半(幾級就幾點體,敏比體略高)、防0魔0

若以100級為範例

體力100力量213強度0速度113魔法0

生命1585

魔力772

攻擊478

防御95

敏捷298

精神37

回復181

團體思維

靠等級與裝備飾品撐魔力上限便可

若經濟情況尚不允許,則可將因果報應先換成氣功彈,效果也不錯。

部分武器製造職業亦可選擇將因果報應改成連擊,臨場實用性更佳。

製造技巧

當提升製造五級時,開始每升一級則;靈巧+4、耐力+2、智力-2。

而基本預設;靈巧50、耐力50、智力50。

故總共需要提升13次能力值

加上原本的五至十級,共提升六次。

所謂洗靈巧即刪除製造技能後並重新提升到五級。

故至少額外需要七次提升能力。

系統設計則是提醒當人物升資深後再洗靈巧為佳。

因為此時裝備上限三級,比較方便提升人物等級。

總結是當人物升資深後,再連續砍五次製造技能。

初期目標是提升至十級,最終目標提升至十二級。

洗靈巧

靈巧之用途主要在於製造時品質略佳,但並非每次都有提升。

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洗耐力

耐力之用途主要在於採集時效率略佳,但並非較不易受傷。

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綠茶半糖

Website:http://www.odysseyweb.idv.tw/

Discord:https://discord.gg/ht4mwMG

YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCQwGJo1JXmIR-SMY8tXL5Uw

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