# 620dde44baf1d | 發表:Odyssey | 新增:2019-12-24 17:09:31 | 更新:2023-02-17 10:48:55 | 編 輯 刪 除 |
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使用武器:雙小劍、兩劍、鋼拳、銃劍。
使用術能:無。
可能副職:Hu、Br;Hr、Et。
技能配法:不常用或短時間略過不計。
1:ノヴェルナックル+30;ハートレスインパクトLv.17、フラッシュサウザンドLv.17、ペンデュラムロールLv.17。
2:ノヴェルDセイバー+30;トルネードダンスLv.17、デッドリーサークルLv.17、イリュージョンレイヴLv.17。
リア/ノヴェルフル+10
アーム/ノヴェルワン+10
レッグ/ノヴェルマス+10
L/メイトラバーズ+20
L/アトマイザーラバーズー+20
R/クイックメイト+20
打撃支援 Lv126、技量支援 Lv74。
1:モノメイト
2:ディメイト
3:トリメイト
4:ソルアトマイザー
5:ムーンアトマイザー
6:スターアトマイザー
7:ガードスタンス
8:フェイタルノックアウト
9:ダークブラスト
0:フォドンブラスト
技能光碟最終在「エクスキューブ交換ショップ」兌換入手較方便。
因為正面打擊各方面比較結果較正確,所以結論就只有一種技能樹;戰士副職我都是搭配獵人而已,專精近距離攻擊。
後期因為無法使用術能,長期戰吃力不討好,自動喝水技能造成藥品會不夠用,缺陷在此,否則具有相當戰力。
另外就是對付會跑來跑去的頭目時,近距離攻擊也是相當吃力的;並非會吃虧才是缺點。
至於副職改搭配法職增加持久戰力;打射法攻擊傷害均會大幅度減弱,是否正確選擇請自行體會。
具備閃躲指令,對特定時機非常好用。
武器就採用商店貨ノヴェル系列裝備;15星裝備,至少不用被考到打寶運。
防具依然是商店貨ノヴェル系列裝備;13星裝備,打射法平衡數據又略高。
技能指輪之選擇偏向考驗腦力,且須實際遊玩比較能認定結論是否正確應對。
因為雙小劍和我手控相性不佳,果斷直接放棄,技能樹部份也是;所以我選擇戰士就專精鋼拳與兩劍。
鋼拳的PA是有套路的;以ハートレスインパクト接近,再用フラッシュサウザンド攻擊,再用ペンデュラムロール追加攻擊,搭配普通攻擊恢復PP,熟悉之後便可升級成連續技。
兩劍的PA是有套路的;以トルネードダンス接近,再用デッドリーサークル橫掃,再用イリュージョンレイヴ追加攻擊,搭配普通攻擊恢復PP,熟悉之後便可升級成連續技。
所以基本上此職業都是在打技術的,手控能力不佳者,應該就強不起來。
鋼拳也有解式PA,也算實用攻擊招式;且我也覺得鋼拳用起來更比兩劍順手多了,星辰的兩劍才耍的比較優。
裝備部份尚有精進之處,就只能慢慢強化更新了;扎古的裝備看到入手條件就要跪了。
美賽塔相當重要,不要誤以為高等級後就用不到了;更不用說其他有的沒的各種貨幣。
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