# 620dde44ba01a | 發表:Odyssey | 新增:2019-12-24 17:08:54 | 更新:2023-02-17 10:48:40 | 編 輯 刪 除 |
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使用武器:大劍、自在槍、長槍、銃劍。
使用術能:無。
可能副職:Fi、Br;Hr、Et。
技能配法:不常用或短時間略過不計。
1:ノヴェルソード+30;オーバーエンドLv.17、オーバーエンドLv.17、オーバーエンドLv.17。
2:ノヴェルランス+30;ヘブンリーフォールLv.17、サーベラスダンスLv.17、サーベラスダンスLv.17。
リア/ノヴェルフル+10
アーム/ノヴェルワン+10
レッグ/ノヴェルマス+10
L/メイトラバーズ+20
L/アトマイザーラバーズー+20
R/クイックメイト+20
打撃支援 Lv126、技量支援 Lv74。
1:モノメイト
2:ディメイト
3:トリメイト
4:ソルアトマイザー
5:ムーンアトマイザー
6:スターアトマイザー
7:インペリアルクリーヴ
8:ガードスタンス
9:ダークブラスト
0:フォドンブラスト
技能光碟最終在「エクスキューブ交換ショップ」兌換入手較方便。
獵人當主職時,副職我都是搭配戰士而已,專精近距離攻擊。
後期因為無法使用術能,長期戰吃力不討好,自動喝水技能造成藥品會不夠用,缺陷在此,否則具有相當戰力。
另外就是對付會跑來跑去的頭目時,近距離攻擊也是相當吃力的;並非會吃虧才是缺點。
至於副職改搭配法職增加持久戰力;打射法攻擊傷害均會大幅度減弱,是否正確選擇請自行體會。
然後在UH難度確實遇過會有滿血一擊死的傷害情況;所以獵人當副職時的アイアンウィル不須點到滿,較符合實際觀感。
具備防御指令,對特定時機非常好用。
武器就採用商店貨ノヴェル系列裝備;15星裝備,至少不用被考到打寶運。
防具依然是商店貨ノヴェル系列裝備;13星裝備,打射法平衡數據又略高。
技能指輪之選擇偏向考驗腦力,且須實際遊玩比較能認定結論是否正確應對。
因為長槍和我手控相性不佳,果斷直接放棄,技能樹部份也是;所以獵人就專精大劍與自在槍。
大劍的PA實際用過一段時間,還是覺得都放オーバーエンド比較簡單直覺,傷害也不算低落。
自在槍的PA則有套路;接近敵人先用ヘブンリーフォール抓起來摔,在用サーベラスダンス橫掃,搭配普通攻擊恢復PP,熟悉之後便可升級成連續技。
大劍有解式PA,別忘了設定上去;非常實用。
裝備部份尚有精進之處,就只能慢慢強化更新了;扎古的裝備看到入手條件就要跪了。
美賽塔相當重要,不要誤以為高等級後就用不到了;更不用說其他有的沒的各種貨幣。
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