# 620dde449ab11 | 發表:Odyssey | 新增:2019-01-11 11:28:16 | 更新:2023-02-17 10:02:57 | 編 輯 刪 除 |
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還沒買PS4之前
看介紹似乎不錯
頂多是個小地雷(笑)
判斷應該值得入手
然後當PS4入手後
畫面確實還不錯
整體上來說確實有超時空之鑰的影子
(因為影片廣告詞裡有提到超時空之鑰)
確實非常讚
裝備與技能取得
已改為較有合理性的方式
然後剎那系統是增加趣味性
缺點倒是很明顯
就劇情長度上太短了
否則整體安排感覺已經超高水準了
終究還是敗在被歸於小品的大作等級!?
所以問題點在劇本又浮現了
超時空之鑰的劇情並不會讓人有拖戲感
反而還有更多想像空間可以追加劇情
而此作則是讓人感覺進展太快
可能也是因為地圖較小的關係
抱怨一下奇怪設定的地方
宿場町 ギヤッカ
セツナとサヤギが戦闘
戦闘終了後に「シャイニング」の法石を入手。
首次通過後
畫面帶到同伴編成畫面時忽然當掉停止回應
不知是否刻意造成的
(另一種說詞大概就是系統崩潰問題)
因為第二次通過時就沒發生
然後就劇情面來說
這種做法真的很奇怪
應該是遊戲設定上的隱喻
終於本篇通關
故事整個劇情是不太明白
(畢竟日文程度還是在一知半解罷了)
只知道好像是呼應一開始的劇情
暗殺組織要男主角去殺了女主角
然後男主角答應完成女主角的最後要求才殺了她
所以就一行人組團去逛了
然後最終果然還是只能殺了她這樣
應該是有在隱喻什麼的意思吧
換成戀愛喜劇說不定就是如此了
加上破關後的開發室
背景是舊時代的點陣圖
人物同樣是3D模組
然後能拿到男主角隱藏武器剎那
比起最終武器虹的能力
有著不同系統的差異在
刹那改造到最大值時攻擊力比虹略高其他都相同
然後特殊作用是ドロップ数増加
虹的特殊作用是クリティカル率上昇(這個和超時之鑰的男主角武器特殊作用是一樣的)
似乎有種本遊戲製作者似乎是老人的意味在
話說此作似乎是用 Unity 做的
然後不愧是 SE 社
雖然很明顯不能做的太細緻
直接採用遊戲引擎的作品幾乎都是這樣的問題
不過整個品質就感覺很高級 XD
所以說不定女主角意思就是指 Unity XDD
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