因為必定無法完成到相當程度
還是必須等到整理一定內容後
才逐步公開較佳
起初只是想嘗試看看如何自行製作遊戲
在眾多假設與假想情況之下
結果偶然想到幾乎可完美解釋「時空轉移」的假設情況
連帶使得星際聯盟成為絕對合理之事
而非一般只能讓星際處於大戰之宏觀情況
更是堅定繼續利用時間發展的動力所在
只是解決劇情大綱是不夠的
逐步往細節走時會遇到更多問題
光是修補設定不知須耗多少時間
數字分數